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Android 流量监控方案设计
需求 1 客户端功能概述 自动监控各APP流量消耗 通过健康监控APP,自动采集DHU系统内各APP的流量信息,包括流量消耗量、日期、前台 or 后台、上行流量 or 下行流量、移动流量 or WLA
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过程,并且对解码过程进行了封装。 为了方便讲解和阅读理解,代码采取分块的方式进行讲解,也就是说,不会直接将整…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】七、Android FFmpeg 视频编码
本文是音视频系列文章的最后一篇了,也是拖了最久的一篇(懒癌发作-_-!!),终于下定决心,把坑填完。话不多说了,马上进入正文。 在上一篇文章中,介绍了如何对音视频文件进行解封和重新封装,这个过程不涉及音视频的解码和编码,也就是没有对音视频进行编辑,这无法满足日常的开发需求。 因…
Android 音视频分离与合成
本文主要讲解 Android 音视频的分离与合成,通过 MediaExtractor 和 MediaMuxer 的使用,实现音视频文件的分分合合。
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 比较简单,直接把代码贴出来了。 3)最后通过获取的索引,返回对应的音视频多媒体格式信…
Android Studio IDE 插件开发
本文由浅入深,全方位覆盖Android Studio插件开发的基础技能、高阶技巧,随文附带演示Demo,从0到1带你学习Android Studio插件开发,助力创意融与IDE融合。
原来FFmpeg这么有意思(一)
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频的播放裁剪功能,还能干些更有趣的事情,就比如说视频的画面拼接,对于一个Android开发者来说,一想到FF…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】四、Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放
在上篇文章中,详细介绍了 FFmepg 的播放流程,以及抽象了解码流程框架,整合视频和音频解码流程的共同点,形成了 BaseDecoder 类。通过继承 BaseDecoder 实现了视频解码子类 VideoDeocder,并整合到了 Player 中,实现了视频的播放渲染。 …
【知识点】OkHttp 原理 8 连问
OkHttp可以说是Android开发中最常见的网络请求框架,OkHttp使用方便,扩展性强,功能强大,本文从几个问题出发梳理OKHttp相关知识点,以便快速构建OKHttp知识体系
Android图形系统(四)应用篇:自定义View/ViewGroup详解
相信大多数的 Android 开发者都有过开发自定义 View 的经历,以我个人的工程经验来看,自定义 View 大体可以分为三种:改装、组合和自定义 改装指的是继承自某个控件,在原有功能的基础上进行
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2022-07-15