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从零开始仿写一个抖音App——日志和埋点以及后端初步架构
1.目前我的计划是在基础模块上面使用 java ,在业务模块中看情况选择几个模块使用 kotlin。 1.首先明确一点为什么我要以抖音为例子,原因就是我的公司就是开发短视频的,技术上有类似的地方,而本公司的产品是不可能作为例子开发的,所以我就以抖音为例希望能过一遍大公司的项目开…
Flutter | 一些很适合新手练习的Demo
Google推出flutter这样一个新的高性能跨平台(Android,ios)快速开发框架之后,被业界许多开发者所关注。我在接触了flutter之后发现这个确实是一个好东西,好东西当然要和大家分享,对吧。 今天要和大家分享的是我整理的一组很适合新手练习的合集。地址在https…
突破Android P非SDK API限制的几种代码实现
Android P对非SDK API的使用做了限制,导致在Android P上会出现一些状况。在很早前预览版本刚出来的时候,360团队就出了两篇文章。 这一篇文章就是根据上面的文章来的。 使用Provided(CompileOnly)的方式去解决调用限制,只能解决反射调用的问题…
发奖了!Flutter 技术征文中奖用户和奖品发放
感谢参与从 0 到 1 :我的 Flutter 技术实践 | 掘金技术征文的小伙伴,本次征文一共收到24篇文章,文章均在Flutter技术征文文章列表中。文章会永久公示,接受掘金用户们的监督。 请各位中奖的小伙伴添加微信:cx923373725,来进行相关的奖品发放事宜。备注 …
手把手带你实现抖音短视频特效
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 特效列表 特效列表 抖音上目前有这九种视频特效,本文将介绍前面六种的实现。
[译] Android 的多摄像头支持
从 Android P 开始,添加了对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这对 Android 开发者来说意味着什么? 一台设备有多个摄像头没什么新鲜的,但是直到现在,Android 设备仍然最多只有前后两个摄像头。如果你想要打开第一个摄像头,需要进行以下操作: 但是这些是比…
无需自定义View,彻底解放shape,selector吧
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常…
音视频入门之音频采集、编码、播放
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。 AndioRecord类的主要功能是让各种 Java 应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能…
雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
OpenGL 之 GPUImage 源码分析
GPUImage 是 iOS 上一个基于 OpenGL 进行图像处理的开源框架,后来有人借鉴它的想法实现了一个 Android 版本的 GPUImage ,本文也主要对 Android 版本的 GPUImage 进行分析。 在 GPUImage 中既有对图像进行处理的,也有对相…
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2016-05-27