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2020,游戏服务器开发需要掌握哪些,你都具备了吗
或许是因为游戏服务器开发工资高,或许是因为感觉做游戏服务器需要掌握的技术更高级,更具有挑战性,或许觉得想换个行当试试等等。 而游戏的大部分逻辑实现与逻辑数据验证都会放在服务器端,所以服务端程序需要明确了解策划的需求,要了解就需要沟通,沟通方式的正确与否,直接关系到功能的实现是否…
如何使用VSCode调试JS?
做前端开发的朋友经常需要使用Visual Studio Code编辑代码,很多朋友就想在VSCode调试JS代码,下面我们就介绍下如何配置操作。 首先安装好VSCode,准备好一个JS项目,在VSCode中安装插件Debugger for Chrome (如下图操作搜索安装即可…
Cocos Creator游戏开发中如何判断几何形状的位置关系
比如上图,游戏场景中有张地图,鼠标点击地图的时候,做相应处理,点击地图之外则不响应。该如何实现。 新建Hittest.js,将此自定义组件挂载到Canvas根节点上。 然后运行点击在多边形区域内,会显示Hit,点击之外区域会显示Not hit。 在Cocos Creator游戏…
第7篇:注重基础知识的原理原则
"基础知识太无聊了,有没有实战,一边做一遍练习。" "我想做一款游戏出来赚钱,没有那么多时间耗。" 我的回答往往是:高楼万丈平地起。 要想写出好的程序一定要注重基础的原理原则,因为任何复杂的逻辑和游戏都是由一个一个基础知识组成的。 编程语言的基础机制很重要,每个编程语言都有自己…
Cocos Creator 使用计时器(官方文档摘录)
在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。 上面这个计时器将每隔 5s 执行一次。 上面的计时器将在10秒后…
cocoscreator打包Android项目
【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows…
突然觉得自己好像没学过JS
解释: for in 循环循环的值永远是key, key是一个字符串。所以total的值是:'0012'。它是一个字符串,字符串'0012'/3,0012会被转换成12,然后除以3,结果是4。 这个示例是来自《编写高质量JavaScript的68个方法》的第49条:数组迭代要优…
第6篇:框架机制要能快速定位错误
会不会写代码,很大一个衡量标准是,你写完代码以后花多少时间在调试代码上面。 调试代码的时间花费和很多都有关系,作为框架设计者,或者机制设计者,如何让使用框架的小伙伴能方便的调试数据和找出相关问题,这个是我们要思考的。 今天给大家分享框架设计中方便定位错误的几个点,供大家参考。 …
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
微信小游戏,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出, 你要做的就是把游戏做好就可以了。 下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程。 教程的开发工具选用cocos creator, 开发语言选用TypeScript。首先…
详述Cocos Creator与Laya区别,你不会不知道吧?
相信接触过游戏开发的同学,大家肯定对Cocos Creator和Laya都不是陌生了,而刚开始进入游戏行业的人,可能对Cocos Creator和Laya的区别不是很清楚。 可以说两个各有千秋。另外,2019年底,Cocos Creator也出了Cocos Creator 3D…
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