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Rust 交叉编译与条件编译总结
build.rs可实现本项目编译前的额外操作,比如代码生成、调用cmake/clang/gcc/ndk-build等编译所依赖的C/C++库、读取C/C++头文件生成FFI文件给Rust项目使用等等,相当于Rust写的shell脚本。 为了让编译过程更可控,通常输出日志表示通过…
【转】vue修饰符--可能是东半球最详细的文档(滑稽)
为了方便大家写代码,vue.js给大家提供了很多方便的修饰符,比如我们经常用到的取消冒泡,阻止默认事件等等~目录表单修饰符事件修饰符鼠标按键修饰符键值修饰符v-bind修饰符(实在不知道叫啥名字)表单
看清楚真正的 Webpack 插件
什么是 webpack? webpack 能干什么? webpack 怎么用? 太多的入门教程了,一搜一大把,不再说了,而且 webpack 的官方文档应该是文档届的标杆了,太详细了,由浅入深,从玩具类型的初级 Level,到深度优化的生产环境下产品级别的高级 Level 都讲…
值得一看,Vue 作者尤雨溪的回答【TypeScript 不适合在 vue 业务开发中使用吗?】
尤大现身说法,讲解了当初 Vue 在2.0为什么会采用flow的各种历史原因和兼容考虑,而在3.0中又会如何与 TypeScript 结合。
Rust 内存管理
Rust 与其他编程语言相比,最大的亮点就是引入了一套在编译期间,通过静态分析的方式,确定所有对象的作用域与生命周期,从而可以精确的在某个对象不再被使用时,将其销毁,并且不引入任何运行时复杂度。 现代编程语言,对于堆上分配的内存(可以理解为 malloc 出来的内存)进行管理,…
【JSConf EU 2018】Rust + WebAssembly
在今年的欧洲JSConf上来自Mozilla的Lin Clark为我们展示一个神秘项目,一个的拱形彩虹门(视频传送门),它实际上是由三万个彩色LED组成的画布,可以展现灯光动画,并且通过Rust编写的WebAssembly模块来控制“拱门”的灯光动画。Lin在2017年的JSC…
Python中a += b 并不一定等价于a = a + b
这种说法实际上并不准确。 这里报错了,说明a += b和a = a + b并不是完全等价的。 实际上,这是由于+=会首先调用左边这个对象的__iadd__方法,如果没有__iadd__方法,就会调用__add__方法。但是如果直接使用+号,就会直接调用__add__方法。而对于…
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2019-02-03