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分布式事务之TCC事务模型
TCC的全称是(Try-Confirm-Cancel)。如下图所示 ps:TCC又可以被称为两阶段补偿事务,第一阶段try只是预留资源,第二阶段要明确的告诉服务提供者,这个资源你到底要不要,对应第二阶段的confirm/cancel,用来清除第一阶段的影响,所以叫补偿型事务。 …
分布式相关理论和分布式事务
原子性 (Atomicity): 一个事务 (transaction) 中的所有操作作为一个基本单元,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样 一致性 (Con…
《今天面试了吗》-Redis
今天,我不自量力的面试了某大厂的java开发岗位,迎面走来一位风尘仆仆的中年男子,手里拿着屏幕还亮着的mac,他冲着我礼貌的笑了笑,然后说了句“不好意思,让你久等了”,然后示意我坐下,说:“我们开始吧。看了你的简历,觉得你对redis应该掌握的不错,我们今天就来讨论下redis…
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…
Shadow解决Activity等组件生命周期的方法解析
每个Android插件框架要解决的首要问题都是Activity的生命周期问题。Activity代表了Service等其他需要注册的组件。不同是插件框架解决这个问题的前提也不完全一样。而我们的业务要求比较苛刻,再加上Android 9.0的非公开API限制,所以由这些前提要求: …
Shadow的跨进程设计与插件Service原理
这篇文章介绍一下Shadow的跨进程设计和插件Service的原理。一同讲这两部分是因为它们是相关的。这篇文章假设读者对于Android的Service、Binder通信没有那么了解,因此会提及一些可能对你来说有些简单的内容。 在Android系统中,应用可以是多进程的。这在移…
Android 微信上的 SVG
官方的 vectorDrawable 性能实在有限,提前 parse 和 io 会很好
Android 轻松实现 RecyclerView 悬浮条
在我们在刷 Instagram 的动态时,你是否注意到这样一个小小的动效,就是当一条动态(以卡片形式呈现)向上滑动时,动态卡片的头部会始终悬浮在列表最上方,直到下一张动态卡片的头部将它顶掉并替换它悬浮着。言语可能说不清楚,就直接来看一下它的效果好了。 Instagram 的悬浮条 综…
做一个简单好看的ViewPager翻转动画
一直都很喜欢Instagram的快拍(Story)功能,也很喜欢他们的翻转效果,是一种简单的3D翻转效果。大致效果如下: instagramstory.gif 貌似最近微博也出了一个差不多的Story的功能,用的翻转动画也是和Instagram一样。 思路 看到这样的效果,很容…
Java 程序员应该了解的 10 个面向对象设计原则
三大特性、五大基本原则和十个面向对象基本原则。
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2017-05-17