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Chlli
硕士研究生 @西安电子科技大学
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3年前
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WebGL之ThreeJS的shader整理
什么是shader着色器 维基百科: shader一词被广泛应用于计算机图形学领域,是一种计算机程序,用于进行图像的浓淡处理(计算图像中的光照、亮度、颜色等)。开发人员可以...
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用户5046904022051
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Chlli
硕士研究生 @西安电子科技大学
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3年前
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Web三维可视化项目示例总结
1、智慧楼宇楼层分层+HDR效果 demo: 应用: 这篇文章会不定期更新项目中的新功能,这篇文章会不定期更新项目中的新功能...
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用户5046904022051
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硕士研究生 @西安电子科技大学
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3年前
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ThreeJS模型压缩
模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩模型压缩...
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Chlli
硕士研究生 @西安电子科技大学
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3年前
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ThreeJS官网example笔记
1、模型复制 当需要一个模型多次,我们可以选择不加载(load)多次,可以选择加载一次进行复制,从而极大的提高性能。 2、生成一个高亮环境 这个类似与HDR效果,three...
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用户5046904022051
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Chlli
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3年前
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ThreeJS组件整理
scene camera render control light scene camera render control light...
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Chlli
硕士研究生 @西安电子科技大学
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3年前
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那些年,我们一起踩过的坑o(≧口≦)o
坑:ThreeJS使用tween.js后,导致camera的lookAt和control的target失效 解决方法: 在使用tween的时候暂停control的使用...
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用户5046904022051
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Chlli
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3年前
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ThreeJS实现模型漫游(带碰撞检测、键鼠控制)
>这篇文章主要介绍在三维场景中实现以第一人称漫游模型以及碰撞检测并实现键鼠控制与交互的方案。>这篇文章主要介绍在三维场景中实现以第一人称漫游模型以及碰撞检测并实现键鼠控制与...
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用户5046904022051
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Chlli
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3年前
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读论文的一些分享
> SIGGRAPH是计算机图形学这个领域最具影响力的顶会,代表了这个领域最前沿的探索与研究,这篇文章记录了阅读相关文献的一些笔记和自己的一些总结,内容不限与webGL等相...
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2022-09-09