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沧海月明FE
前端 @bytedance
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4年前
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平时的工作如何体现一个人的技术深度?
今天在公司内网看到一个讨论帖,原文如下: 思考:做需求与做需求的差异 再回答问题之前,我想先抛开「技术深度」这次词,讲讲做需求这件事,说说我对做需求的理解。每一个程序员都是...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 详解sync.WaitGroup
本文从 `sync.WaitGroup`的使用场景入手,结合源码对其做了简要分析并介绍了其特性, 最后总结了使用过程中需要注意的点...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | strings.Split()踩坑日记
最近在使用string.Split时踩到一个坑,后对踩坑原因做了分析并总结了使用string.Split可能踩到的坑.最后写本篇文章做复盘总结与分享...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 本地缓存原理总结与选型对比
在服务端程序当中,缓存作为一种应对高并发的方法,通常是必不可少的。 缓存通常分为本地缓存和分布式缓存。本文从为什么需要缓存开始,对比了本地缓存与分布式缓存的优劣,同时介绍了...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 由浅入深理解哈希表Map
本文从为什么需要哈希表入手,分析了影响哈希表性能的因素,介绍了常见的哈希函数和解决哈希冲突的方法。接着从源码分析在Go中,哈希表是如何设计的,以及其在`性能&&稳定性`方面...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 深入理解Select
在Golang中,select是专门为channel设计的关键词,select 结合 channel实现了多路复用模型。...
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一角钱技术
Java架构师
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5年前
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深入理解Redis跳跃表的基本实现和特性
在这里我们先回忆一下普通链表的时间复杂度,可以看到除了 look up 操作是 $O(n)$ 的,其他操作都是 $O(1)$ 的时间复杂度。也就是说你需要随机访问里面的任何...
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酒红
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crossoverJie
Gopher @公众号『crossoverJie』
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4年前
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Go 日常开发常备第三方库和工具
不知不觉写 Go 已经快一年了,上线了大大小小好几个项目;心态也经历了几轮变化。写到现在的感觉就是:...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 从源码分析Channel
goroutine和channel是golang的精髓,本文从源码层面深入分析channel的结构以及关键函数的实现,望读有所获...
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KD
Java开发 @滴滴出行
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3年前
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重构——清除代码中的坏味道
一、何谓重构 1.基本概念 “重构”这个词既可以用作名词也可以用作动词 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其...
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酒红
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已注销
3年前
深入分析 Golang 的 Mutex
Mutex Go 语言的 sync.Mutex 由两个字段state和sema组成。其中state表示当前互斥锁的状态,而 sema是信号量,用于控制goroutine的阻...
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酒红
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3年前
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Golang |深入理解互斥锁Mutex
Golang的并发编程令人着迷,使用轻量的协程、基于CSP的channel、简单的go func()就可以开始并发编程,在并发编程中,往往离不开锁的概念,那么你了解锁么?了...
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酒红
员工 @家里蹲
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3年前
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Golang | 深入理解数据结构之Slice
日常开发中最常用的数据结构应该就是切片Slice和Map了,本文主要对Slice的结构做了深入的介绍,同时介绍了几个Slice使用过程中常需要注意的点...
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HullQin
公众号@线下聚会游戏 | B站@HullQin
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3年前
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[教你做小游戏] 《五子棋》怎么存棋局信息?
根据棋子信息,应该可以知道: 谁是黑棋? 游戏结束了吗?谁赢了?该谁下棋了?如果支持悔棋,是谁在悔棋?如果支持认输,是谁认输了?场上棋子分布如何?本文给出了多种解决方案,且...
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2022-04-30