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3年前
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持续创作,加速成长,6月更文活动来啦!| 掘金·日新计划
太“疯狂”了,在6月更文活动的最后一周(即从6月23日起到6月30日),我们将每天抽出5位创作者送出礼物,快来更文赢取掘金热门周边吧!...
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4年前
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Android使用GestureDetector进行手势检测
1.引言 在操作应用的时候,会有很多不同的手势操作,如按下、单击、双击、长按等手势,我们可以在这些手势事件中添加相应的业务逻辑,那么如何检测不同的手势操作就比较重要了,本文...
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4年前
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讲讲Flutter中的的key
Key的定义 先看下Key的官方定义: 从中提取到关于Key的3个关键信息: 1,Key是Widgets、Elements、SemanticsNodes的标识符。 2,如果...
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宫水三叶的刷题日记
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4年前
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数据结构:左偏堆
左偏堆简介 又称左偏树、左倾堆,这么多名字都带个左,那就是因为它向左倾斜,和二叉堆一样都是一种优先队列实现方式。 左偏堆的一些定义 零距离(Null Path Length...
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4年前
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Flutter中三棵树的理解
Widget、Element和RenderObject Widget Widget 是用户页面的描述,表示了Element的配置信息,Flutter页面都是由各种个样的Wi...
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4年前
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数据结构:伸展树
伸展树简介 伸展树是二叉查找树,满足左子树的key<=根节点的<=右子树的key的特点。不保证树是平衡的,但各种操作的平摊的复杂度是logn。从效率上上和平衡树的效率差不多...
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4年前
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探究Android属性动画执行过程
1.引言 属性动画作为Android动画功能的一个重要组成部分,可以实现很多有趣的动画效果,理解属性动画的执行过程有助于我们更好地使用属性动画去实现需求。本文将从源码的角度...
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4年前
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Android使用Span打造丰富多彩的文本
1.引言 在开发过程中经常需要使用文本,有时候需要对一段文字中的部分文字进行特殊的处理,如改变其中部分文字的大小、颜色、加下划线等,这个时候使用Span就能方便地解决这些问...
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4年前
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iOS Category使用及其源码分析
Category基本使用 分类和类一样都是在接口内声明,在类文件内实现。但是分类不可声明实例变量,只可声明属性和方法,并且分类的实现部分不能包含@synthesize。分类...
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2021-01-25