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落影
移动客户端工程师 @字节跳动-诚邀共事
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7年前
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Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
前面的教程介绍了如何绘制一张图片和如何把图片显示到3D物体上并进行三维变换,这次介绍如何用Metal渲染摄像头采集到的图像。 用AVFoundation采集摄像头数据得到C...
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Redknot
4年前
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自己动手写 H.264 解码器---从 SPS 中提取信息计算图像的宽高
引言 更多系列文章请访问自己动手写 H.264 解码器 上一小结,我们对照着标准文档中的语法表格,从原始码流中将语法元素一个一个得解码了出来。解码出来的语法元素众多,大部分...
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Redknot
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程序员鱼皮
编程导航 @codefather.cn
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4年前
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一看就会的 GitHub 骚操作,让你看上去像一位开源大佬
大家好,我是鱼皮。我的老弟小阿巴也在学习编程,前段时间,他刚刚接触了 GitHub ,然后关注了我。当他看到我的 个人主页时,他非常激动地问:“哥哥,为啥你的 GitHub...
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Redknot
4年前
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自己动手写 H.264 解码器---指数哥伦布熵编码代码实现
上一小节,我们阐述了无符号指数哥伦布熵编码 ue(v),有符号指数哥伦布熵编码 se(v),映射指数哥伦布熵编码 me(v),截断指数哥伦布熵编码 te(v)四种指数哥伦布...
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Redknot
4年前
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自己动手写 H.264 解码器---AnnexB 和 avcC
目前 H.264 流行的包装方式有两种,一种叫做 AnnexB,一种叫做 avcC。对于这两种格式,各家的支持程度也不太一样,例如,Android 硬解码 MediaCod...
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Leo_X
4年前
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WebCodecs对音视频进行编码解码
现在已经有很多 Web API 进行媒体操作: Media Stream API, Media Recording API, Media Source API、WebRTC...
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Redknot
4年前
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自己动手写 H.264 解码器---指数哥伦布熵编码
在上一章节,我们介绍了 NALU 层的相关细节,并且简单介绍了 SPS 和 PPS 的概念。我们知道,解码器在解码一路码流的时候,总是要首先读入 SPS 和 PPS。那么我...
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ruki
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ruki
全栈打杂工程师 @tboox.org
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4年前
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xmake v2.5.1 发布, 支持 Apple Silicon 并改进 C/C++ 包依赖管理
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,...
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Redknot
4年前
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YUV 格式详解-史上最全
音视频领域的人恐怕没有人不知道 YUV,但是 YUV 本身有好多种变种,名称也各种各样,本文就位大家总结一下YUV 的各种格式。 在开始之前,先向大家介绍一款 YUV 图像...
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2016-04-07