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我终究还是放弃ClaudeCode,转战DeepSeek 新工具
今天发现一个好玩的东西,可以在命令行里面使用 DeepSeek,这在我前几天使用了 Claude Code 后,大为惊叹
关于 Android 渲染你应该了解的知识点
谈到`Android`的`UI`绘制,大家可能会想到`onMeasure`、`onLayout`、`onDraw`三大流程。但`onDraw`之后到`View`显示到屏幕上,具体又做了哪些工作?
Flutter 3.0 发布啦~快来看看有什么新功能-2022 Google I/O
又到了发布 Flutter 稳定版本的时候,在三个月前我们发布了 Flutter 关于 Windows 的稳定版,,除 Windows 之外,Flutter 也正式支持 macOS 和 Linux
OkHttp原理解析1(框架流程篇)
一直想写一篇 简洁而不失内涵 的OKHTTP源码分析,甚至从19年春节前就开始翻阅OkHttp的源码。但是赶上春节事多心杂,没能将心中所想梳理出来。 现在疫情当前,节约了外出活动的时间,静心打磨了此文,希望对看本文的小伙伴有所帮助,更希望 武汉坚强,祖国安康。 本文源码基于Ok…
Google Pay接入流程
创建应用需要上传一个签名后的包。可以是个空包,也就是说,可以上传一个和正式包一样包名和签名的就可以提前获得回复的key。 GoogleInapp也叫google内购,内购分为两个步骤,第一步为购买。购买成功后,需要消耗该商品。如果该商品未消耗,那么当前设备下次购买该商品将会失败…
HenCoder UI 部分 2-1 布局基础
HenCoder 的第二季:自定义 View 第二部分——布局过程的自定义,从这期正式开始了。好像有点小激动。 废话少说,直入正题。 之前我说过,自定义 View 最关键的有三个点:绘制、布局和触摸反馈。上一季讲过的绘制,内容虽然多(好像讲了 8 期?),但难度上其实是最简单的…
Android组件化开发案例(融合数10个项目模块)
在上一篇文章中讲解了为什么要组件化、组件化的概念、创建组件化框架;这篇文章则来详细讲一些关于Android组件化开发的案例,其中融合数10个项目模块...... 关于网上有许多关于组件化的博客,讲解了什么是组件化,为何要组件化,以及组件化的好处。大多数文章提供了组件化的思路,给…
Android屏幕适配很麻烦吗?不!太简单了。。。(持续更新)
作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽脑汁计算距离吗?如
Android 工程师眼里的大前端:GMTC 2018 参会总结
2018年的GMTC大会于6月22号在北京刚刚拉下帷幕,GMTC会议是由极客邦科技和InfoQ中国主办的顶级技术盛会,主要涉猎前端、移动端、终端AI等多个技术领域,从16年到目前总共举办了3届,从今年的火爆程度也能看出GMTC全球大前端开发者技术大会算是大前端的最重要的垂直会议…
移动端跨平台开发的深度解析
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选…
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