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开篇
见很多大神都说要写文章,也看了好多写文章的好处,但是由于懒惰一直没有动手去写。最近想跳槽,简历写了好久,然后换位思考了一下,如果我招人,这样一份简历实在略显单薄,所以,也算是以此为契机吧,开始写自己的技术博客。一是为自己的总结,二是为对自己的鞭策。
转场动画
2、刚看到这个需求的时候我第一想法是UIView animation,然后觉得是轮播,后来经大佬提醒,才知道一个操作,叫做转场动画。
开发遇到的问题小结
问题描述:原生post请求,的时候,需要把参数转成NSData,用下图的方式转码之后,后台读不出来带_的参数,但是AFN可以调通。 解决方法:学习AFNetworking的写法。 invalid mode 'kCFRunLoopCommonModes' provided to …
swift初见阅读笔记
在 if 语句中,条件必须是一个布尔表达式——这意味着像 if score { ... } 这样的代码将报错,而不会隐形地与 0 做对比。 你可以一起使用 if 和 let 一起来处理值缺失的情况。这些值可由可选值来代表。一个可选的值是一个具体的值或者是 nil 以表示值缺失。…
给自己的iOS代码规范
本文没什么高深的内容,主要是平时写代码遇到的不规范很乱,所以写下来主要是为了记忆,害怕忘了。 类加前缀之类简单的不在赘述。 主要是一个常用控件和数据类型的命名我觉得很有意思,这点OC和别的语言的写法规范差别还挺大最后,OC喜欢在尾部带上类型,但是很多别的语言不会,而且OC的方法…
Flutter入门学习心得
夏天的时候有三个选择:1、web端;2、深入音视频;3、研究跨平台。当时在犹豫,犹豫就会败北,一犹豫就什么都不会去学的。最后之所以选择了flutter是因为:1、公司想尝试跨平台;2、闲鱼在用。 说干就干,很快就开始了文档学习,按照官方的中文文档很快装好了环境,跑出了第一个de…
论一个方法只干一件事
最近在开发工作中越来越感受到一个原则的重要性:“一个方法只干一件事”,我已经记不清这句话从哪来的了,也可能是自己想出来的? 于是我顺着这句话想到了高内聚低耦合,这不就是这个原则的延伸么。本文记录下为什么会有这个心得,并且在可见的将来要坚持执行。 首先是功能性代码的独立,很多小的…
cocoapods遇到的问题合集
前言:pod使用很频繁,有时候升级也会出一点问题,很浪费时间。这里记录一下遇到的错误,提升程序员整体的效率,节省大家的时间。 注:compression 是压缩的意思,服务器会压缩目标文件,然后传输到客户端,客户端再解压。取值为 [-1, 9],-1 以 zlib 为默认压缩库…
优化启动时间的实践(1)
从代码上主要分为 main 之前的启动时间和 main 之后的启动时间。 至于main之后的启动时间,有的人把 main 到 didFinishLaunching 结束的这一段时间作为指标,有的人把 main 到第一个 ViewController 的 viewDidAppea…
利用runloop监控卡顿
有些时候,认真写了代码,也遵照了知道的规则,还是会出现性能问题,这个时候就要有工具去提升找到问题的效率。 如果RunLoop的线程进入睡眠前方法的执行时间过长而导致无法进入睡眠,或者线程唤醒后接受消息时间过长而无法进入下一步,就可以认为是线程受阻了,如果这个线程是主线程,表现出…
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2020-07-01