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寒冬里 2018游戏行业拿到融资的到底有几家?
被称为行业寒冬的2018年,融资情况并不乐观,获得融资的企业数量的相比往年明显下降。2018年游戏行业的融资方向主要集中在微信小游戏、VR、区块链游戏,而融资轮次多数在A轮及之前。维塔士、Dream 11、哈希世界等5家企业融资轮次在A轮之后,其中创梦天地在2018年赴港上市。
斗地主游戏排行榜功能快速开发教程
实现了最经典的斗地主玩法,叫地主抢地主等功能。 支持随机匹配模式,主动创建房间邀请微信好友模式两种。 这款《斗地主》游戏分为客户端和服务端两个部分,client 是使用 Egret 实现的,server 是使用 matchvs gameServer nodejs版实现。项目目录…
商业化游戏服务器引擎的自定义框架设计思路
Matchvs作为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的GameServer”的自定义服务端框架作为例子进行分享。 与skynet等游戏服务器开源框架不同,作为一款商业版的游戏服务器引擎,由于Matchvs本质上是将一整套联网功能集成为一个高可用的SDK,开发者只需根…
微信小游戏好友排行榜快速开发教程
保存每个用户的分数,需要调用微信的云存储API,将用户的分数持久化的存起来 . 游戏中将玩家的分数保存起来以后,需要调用微信的云存储API wx.getFirendCloudStorage, 获取玩家的微信好友数据,这样就拿到了每个好友的最高分. 值得一提的是,微信的这个接…
socket网络编程的常见问题小结与注意事项
1、.java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by peer:Socket write error)。 该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是如果一端的Socket被…
利用第三方工具在Unity中创建多人联网游戏
通常而言,对于不少开发人员而言,开发一款多人在线游戏通常是一件麻烦事,复杂的测试,繁琐的调试过程,还会时不时会出现一些几乎无法复现的BUG。另外,更让人抓狂的是,即便你的代码都能正常工作,但依旧有可能因为糟糕的网络而出现问题。 众所周知,利用Unity本身内置的多人联网功能(M…
解析类Dota游戏天梯匹配系统的实现方式
玩过Dota或者LOL的人都知道 . 天梯匹配系统是一套将 玩家的实力 量化,并进行实时分配组队游戏 , 结算的系统. 旨在将单局游戏的胜率控制在50%左右. 避免出现虐菜,被暴虐,单边木桶短板效应, 实力悬殊的局面 . 以提供更好的游戏体验 . 带着如上所说的目的 . 我们从…
2018年最值得学习的10个框架
作为一个可复用的设计构件,框架对于程序员的重要性不言而喻,它可以使你快速开发原型和实际项目,且一旦你学好并深入理解更可以帮助你获得更好的工作。本文分享了10个与Java开发、移动app开发、Web开发和大数据相关的有用框架,2018已经过半,抓紧学习吧。 毫无疑问,JavaSc…
浅谈Matchvs联网对战服务的几点优势
由于微信和QQ这样的大流量社交平台逐步开放入口,现在有很多开发者会选择做支持联网对战游戏来契合社交属性。不过受限于成本与技术团队,其中会有不少的项目选择接入Matchvs。Matchvs是什么?简单说它类似于战网机制的云服务,提供给CP方一整套对战解决方案,通过简单接入SDK可…
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2017-12-14