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3年前
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漫画:老铁,给你介绍一个身材曼妙的对象 | 面向对象
:提取图片以及位图保存
播放视频再截图的做法,当然可以。但是,手动截图会太累而且无法保证准确度,特别是需要反复提取图片时,或者需要提取“105秒那一瞬间的美女图片”时,或者我需要每秒出一张图片时,...
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4年前
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多媒体开发(9):我是声音
之前介绍通过ffmpeg程序来录制声音或图像,这个办法是一个操作的过程,很少涉及到概念上的东西。而本文,要介绍的是声音采集的一些流程与概念。 声音的采集流程与概念,是枯燥的...
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广州小程
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4年前
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多媒体开发(8):调试FFmpeg
编译FFmpeg得到二进制文件,之后就是对二进制库的调用,这时FFmpeg就像一个黑盒子。作为程序员,难道不想研究一下FFmpeg的具体实现?比如是怎么拿到歌曲信息的、怎么...
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广州小程
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4年前
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多媒体开发(7):编译Android与iOS平台的FFmpeg
编译FFmpeg,一个古老的话题,但我还是介绍一遍,就当记录。之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能。 但是,在手机盛行的...
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4年前
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多媒体开发(6):用滤镜实现各种图片效果
之前讲过使用FFmpeg的drawtext滤镜(把图片或文字加到视频上),而实际上,FFmpeg的滤镜很强大,远不止加字幕或加图片的功能。滤镜很有趣,可以把图片变模糊、变色...
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4年前
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多媒体开发(5)&音频特征:声音可以调大一点吗?
基本上,现在常用的声音采样办法是pcm,而对于压缩音频的解码,得到的也pcm数据。这个pcm数据,只是一堆数值,有正有负,看这个值看不出什么花样。 采的是声音的强度变化,也...
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4年前
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多媒体开发(4):在视频上显示文字或图片--ffmpeg命令
一个只有视频图像的文件就诞生了。 声画分离,这当然只是ffmpeg命令的一个应用场景。 基本上,有音视频功能的应用,都跟FFmpeg扯上关系,比如暴风影音、QQ影音、mpl...
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4年前
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多媒体开发(3):直播
之前介绍了如何录制音视频,以及相关的多媒体的概念。对于已经录制的多媒体进行“就地”播放(参考前文),就是回放,除了“回放”这个流程,还有一个流程也会经常遇到,那就是“直播”...
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4年前
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多媒体开发(2):录制视频
上一节介绍了用ffplay来播放文件(或url),这里有一个概念,如果是播放已经存在的文件,那叫“回放”,也就是Playback(从流媒体的角度也叫点播),如果播放的是正在...
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4年前
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多媒体开发(1):播放
从技能的差别而区分出来的领域,都有自己的数据结构与流程。想要精通一个专业领域,意味着需要理解透它的结构与流程(但有很多理解是可以平移的),但是,这不意味着从概念入手就是最好...
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4年前
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python应用(7):输入与输出
如前文,流程是程序的主角,而流程一般都需要处理数据,那数据如何进到流程,而最终处理后的数据又如何表现,这就是流程的输入与输出的问题。 本文介绍流程处理的数据的输入与输出。 ...
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4年前
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python应用(6):函数
在流程很简单的时候,或者流程不简单但我们不需要考虑开发维护成本的时候,平面地组织你的代码就够了,不用费脑子,不需要考虑层次或重用的东西。当事情变得越来越复杂时,当同行对代码...
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4年前
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python应用(5):变量类型与数据结构
如前所说,写程序如同给算法写壳,而算法就是流程,所以流程是程序的主角(但这个流程不一定要你来设计)。在程序中,为了配合流程(算法)的实现,除了顺序、分支与循环语句的使用,还...
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4年前
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python应用(4):变量与流程
程序是什么?就是一堆代码啰。但是代码是有组织而来的,不是凭空堆砌出来的。有一个“古老”的说法:程序=数据结构+算法,意思是,程序是由一些数据结构(数据的组织结构)加上某些算...
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4年前
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python应用(3):启用集成开发工具pycharm
之前写了个python程序给自己用,写代码时用的是macvim(vim的一种),macvim是个编辑工具,由于我已经设置过对python等各种语言的支持特性,所以什么缩进、...
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4年前
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python应用(2):写个python程序给自己用
用python写一个程序,然后在命令行上执行,看不到界面(UI),这种程序很常见了,叫命令行程序。然而很多人,特别是不懂程序的人,更需要看到的是一个有界面的,能通过鼠标操作...
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广州小程
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4年前
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python应用(1):安装与使用
程序员的基本工作是写程序,而写程序要用到编程语言,编程语言可以分为编译型语言跟解释型语言。 编译型语言,就是在执行代码之前,先把源代码编译(加链接)成另一种形式的代码,比如...
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2017-07-15