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你可能不知道的Animation动画技巧与细节
在大多数需求中,css3 的 transition / animation 都能满足我们的需求,并且相对于 js 实现,可以大大提升我们的开发效率,降低开发成本。 它的值是一个数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线(50px)和缺口(50px)的长度。 设置 strok…
我在工作中写React,学到了什么?
我工作中的技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 的一些技巧解决一些实际问题,本文中使用的代码都是简化后的,不代表生产环境。生产环境的代码肯定比文中的例子要复杂很多,但是简化后的思想应该是相通的。 那么比如在路由发生…
vue地图可视化(3) ArcGIS篇
如图所示:可视化界面采用三层三文治结构,从server(后台,非online server)读取数据,vueJS负责数据驱动,ArcGIS与echarts负责数据的图形化。同时引入浏览器的web sql db本地数据库进行海量数据缓存。 ArcGIS API for Javas…
JavaScript 代码简洁之道
测试代码质量的唯一方式:别人看你代码时说 f * k 的次数。 代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。 本文并不是代码风格指南,而是关于代码的可读性、复用性、扩展性探讨。 可能同一个项目对于获取用户信息,会有三个不一样的命名…
原来vue的slot可以这么玩转
“下拉加载更多”的场景在移动端相对来说出现得比较多。我们知道下拉触底都要监听触底事件,触底的操作也相同(去后台拉取数据),分页算法也相同,因此我们会想到把它做成一个组件,重用这些相同的地方,让其他地方可以共用这个组件,从而减少代码量。 然而,下拉loading并不是一个可以完全…
用 canvas 的 getImageData 做点有趣的事
canvas 可以实现对图像的像素操作,这就要说到 getImageData() 方法了。 CanvasRenderingContext2D.getImageData() 返回一个 ImageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,这个区域通过矩形表示,起始…
通俗易懂的Redux了解下
Redux让我脑仁疼,感觉搞不定他。因为Redux对我而言太抽象了,所以我用通俗易懂地方法去思考Redux,感觉能够理解Redux一些了。 本文代码仓库,在此文件夹之中。 讲道理我要用import和export的写法来学习Redux,但是node有些es6还是不支持的,为了简单…
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2017-08-21