获得徽章 4
#青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡day8
今天学习了一篇关于vite屏幕适配方案的文章,文章介绍了两个方法,一个是rem方案,一个是scale方案,对于现代化的开发中,我认为使用rem方案是比较符合需求的,响应式布局典型的例子就是采用rem方案进行布局。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月30日 打卡day7
今天学习了一篇在JS中是使用Map更好还是Object更好,由于Map是ES6中的新标准,所以肯定有它存在的道理和更为优秀的地方,比如说Map里的键值可以是字符串以外的东西,而Object只能是字符串类型,还有就是Map的执行效率是要比Object高的,内存消耗也更为优秀,因此多使用Map是更正确的选择。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月29日 打卡day6
今天学习了一篇CSS常用动画的文章,文章讲述了非常多的虽然看起来简单,但是让我自己去实现可能会一头雾水的CSS动画效果,拓展了我的知识面,也让我对需求能够有一个比较清晰的思路。
评论
#青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day5
今天学习了一篇关于Git操作的文章,之前有学习过Git,不过只有自己简单的在本地实操过,还没有接触过团队开发,今天这篇文章也算是给自己复习一下Git知识,并且为后来的大项目开发做好准备。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day4
今天学习了一篇Docker使用指南,其实我在之前学后端的时候就已经学习并会简单的使用Docker了,不过这篇文章比较详细的从底层角度让我们了解Docker,还有不少关于Docker的进阶操作,前端有很多代码的复用性是很强的,所以多熟悉一下Docker还是很有必要的。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day3
今天学习了一篇关于浏览器调试的文章,里面教了很多console的除了log以外的接口,在开发中多留意这些接口,能够快速的发现很多难以发现的问题。
评论
下一页
个人成就
文章被阅读 982
掘力值 154
收藏集
1
关注标签
32
加入于