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设计模式 工厂方法模式
是一种创建型设计模式 是对简单工厂模式的进一步抽象化(简单工厂模式违背了开闭原则) 工厂方法模式可以使系统在不修改原来代码的情况下,引进新的的产品。
设计模式 煎饼果子和装饰者模式
用途:在不改变现有对象的结构情况下,动态给一个对象增加额外的功能。 主要优点: 1 是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用。 2 通过使用各装饰类
设计原则 单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、里氏代换原则、迪米特法则
依赖倒置原则: 原话解释是:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。 就是要针对接口编程,不要对实现编程。 高层模块不应该依赖低层模块。高层和低层两个都应该依赖抽象。
设计模式 策略模式的适用场景和使用方法
也称为政策模式。 策略模式属于对象的行为模式。 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
设计模式 简单工厂模式的进化过程
简单工厂模式又叫静态工厂方法,属于类创建型模式。 可以根据参数的不同,返回不同的实例。 简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
面向对象(构造方法、封装、继承、多态、接口和抽象类的区别)
抽象类是对类的抽象,接口是对行为的抽象。 实现接口和继承抽象类并不冲突。 从设计的角度讲,抽象类是从子类中发现了公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类。
REST风格介绍、restful使用案例
REST风格: 就是访问网络资源的格式 restful: 根据rest风格对资源进行访问叫做restful
敏捷开发和瀑布流开发
通常会花几个月的时间来规划产品 (plan) → 再花几个月的时间研发产品 (build) → 接着进行产品测试(test)、评审(review) → 最终发布产品
java内存分配、java垃圾回收机制
java程序在运行时,需要在内存中分配空间,为了提高空间运算效率,就对空间进行了不同区域的划分. 每一片区域都有特定的数据处理方式 和 内存管理方式.
java介绍、jre和jdk
java是sun公司1995年推出的计算机语言 编写代码时,需要用到JRE中java已经写好的代码 编译代码时,需要使用JDK中的翻译工具 运行代码时,需要使用JDK中的运行工具
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