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解析滑动窗口算法及其在解决最小替换子串长度问题中的应用
滑动窗口 滑动窗口算法是一种非常有效的解决数组或字符串问题的方法,尤其适用于需要找到满足某些条件的最小或最大子区间的问题。
青训营刷题-2
第2题 计算位置x到y的最少步数 从一个整数位置 `x` 走到另外一个整数位置 `y`,每一步的长度是正整数,每步的值等于上一步的值 `-1`, `+0`,`+1`。求 `x` 到 `y` 最少走几步
题目解析:计算从位置 x 到 y 的最少步数 | 豆包MarsCode AI 刷题
题目解析-计算从位置 x 到 y 的最少步数 1.可以进行问题简化, 想要搞懂这道题的解法,必须先读懂这道题是什么意思,它说从整数x移动到y,每一步可以增加或者减少,每一步必须是上一的-1,+0
DNA序列编辑距离 | 豆包MarsCode AI刷题
问题描述 测试样例 样例1: 解题思路 根据问题,我们可以通过动态规划的方法来解决。核心思路是构建一个二维数组 dp,其中 dp[i][j] 表示将 dna1 的前 i 个字符转换为 dna2 的前
AI刷题-动态规划“DNA序列编辑距离” | 豆包MarsCode AI刷题
计算将一个受损DNA序列转换成一个未受损序列所需的最少编辑步骤。编辑步骤包括:增加一个碱基、删除一个碱基或替换一个碱基。通过动态规划方法,高效地计算DNA序列之间的最小编辑距离
题目解析:石子移动问题 | 豆包MarsCode AI刷题
问题描述 小S正在玩一个关于石子的游戏,给定了一些石子,它们位于一维数轴的不同位置,位置用数组 stones 表示。如果某个石子处于最小或最大的一个位置,我们称其为端点石子。 在每个回合,小S可以将一
石子移动问题题解| 豆包MarsCode AI刷题
题目解析 题目描述: 小S正在玩一个关于石子的游戏,给定了一些石子,它们位于一维数轴的不同位置,位置用数组 stones 表示。如果某个石子处于最小或最大的一个位置,我们称其为端点石子。 在每个回合,
题目解析:石子移动问题 | 豆包MarsCode AI刷题
题目解析:石子移动问题 | 豆包MarsCode AI刷题 1. 问题描述 给定一些石子, 他们位于一个数轴上的不同位置,位置通过数组进行表示,例如一个 [4,7,9] 的数组
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