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手把手教你使用Vuex,猴子都能看懂的教程
如图所示,它是一个程序里面的状态管理模式,它是集中式存储所有组件的状态的小仓库,并且保持我们存储的状态以一种可以预测的方式发生变化。对于可以预测,现在我不多做说明,相信在看完这篇文章之后,你就会有自己的理解。 对于第一个问题,假如是多级嵌套关系,你可以使用父子组件传参进行解决,…
神奇的交叉观察器 - IntersectionObserver
在几年前,出现了一个新的api,就是IntersectionObserver,它可以用来自动监听元素是否进入了设备的可视区域之内,而不需要频繁的计算高度来做这个判断,这个api叫做“交叉观察器”。
React之错误边界(Error Boundaries)
部分组件的错误不应该导致整个页面白屏,为了解决这个问题,React 引入了一个概念 —— 错误边界(Error Boundaries)。
Typescript 中的 interface 和 type 到底有什么区别
但是没有太具体的例子。 明人不说暗话,直接上区别。 interface 和 type 都可以拓展,并且两者并不是相互独立的,也就是说 interface 可以 extends type, type 也可以 extends interface 。 虽然效果差不多,但是两者语法不同…
TypeScript Interface vs Type 知多少
接口和类型别名非常相似,在大多情况下二者可以互换。在写TS的时候,想必大家都问过自己这个问题,我到底应该用哪个呢?希望看完本文会给你一个答案。知道什么时候应该用哪个,首先应该了解二者之间的相同点和不同
手把手一行一行代码教你“手写Promise“,完美通过 Promises/A+ 官方872个测试用例
手写 Promise 保姆级教程,看完还不懂的私聊我亲自教!!!学完本篇文章让你对JS的认识活生生提升一个等级~
模式匹配-让你 ts 类型体操水平暴增的套路
Typescript 支持泛型,也叫类型参数,可以对类型参数做一系列运算之后返回新的类型,这就是类型编程。 因为类型编程实现一些逻辑还是有难度的,所以被戏称为类型体操。 社区有用 Typescript
30+ 个工作中常用到的前端小知识(干货)
1. JS为什么单线程 一个简单的原因就是,js在设计之初只是进行一些简单的表单校验,这完全不需要多线程,单线程完全可以胜任这项工作。即便后来前端发展迅速,承载的能力越来越多,也没有发展到非多线程不可
Amazing!!CSS 也能实现烟雾效果?
最近利用 CSS 实现了一些看似超出 CSS 能力的效果: 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 Amazing!!CSS 也能实现极光? 本文继续此系列,本文主要想探讨一下,使用 CSS 能否比较好的
我的 Typescript 开发规范
命名规范 使用 camelCase 为属性或本地变量命名。 使用 camelCase 为函数命名。 使用 PascalCase 为类型命名。 不要使用I做为接口名前缀。 使用 PascalCase 为
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2022-01-08