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字节2面:为了性能,你会违反数据库三范式吗?
数据库的三大范式,它是数据库设计中最基本的三个规范,那么,三大范式是什么?在实际开发中,我们一定要严格遵守三大范式吗?这篇文章,我们一起来聊一聊。
OK!用大白话说清楚设计模式(二)
设计模式(Design Patterns)是软件开发中用来解决常见问题的通用、可重用的解决方案。本篇是第二篇,不多废话直接开始。
OK!用大白话说清楚设计模式(一)
⚠️:之前都是不间断的看 “设计模式” 的各种教程和文章,但都是临时起意,最后也没有吸收成自己的实力,这次用 “大白话” 把自己的理解和看法写下来。 - 供自己之后复习用,也希望能帮到大家。
【设计模式】适配器模式,已有功能扩展?没错
适配器模式属于结构型设计模式 GoF定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
【设计模式】状态模式,切换状态怎会如此丝滑?
状态模式属于行为型设计模式 GoF定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。没错,可以让对象的状态切换变得丝滑
【设计模式】参数校验逻辑复杂,代码长?用责任链
责任链模式属于行为设计模式 GoF定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
【设计模式】观察者,只旁观?不,还可随之变化
观察者是行为设计模式 GoF定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
【设计模式】桥接,是设计模式?对,其实你用过
桥接模式是结构型设计模式 GoF定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 用组合/聚合的方式来共享一些能用的方法。 这个模式非常像网卡的桥接模式,把两个不同的局域网通过网卡连接起来
【设计模式】什么是工厂模式,有什么优点?
工厂模式是创建型的设计模式。 GoF定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化推迟到其子类。 1.隐藏创建对象的细节,封装创建对象的过程。
【设计模式】已有工厂模式,抽象工厂改进了哪些?
抽象工厂模式是创建型的设计模式 GoF定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 优点和上一篇工厂模式提到的一样,那你会说都一样,为什么需要这个模式呢,所以肯定有不一样
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