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iOS开发之UICollectionViewCompositionalLayout
日常开发中最常用的控件莫过于 UITableView 和 UICollectionView,随着应用越来越复杂,以前的 UICollectionViewFlowLayout 布局已经满足不了需求,而自定义布局又过于复杂,所以在 iOS 13 中 Apple 为 UICollec…
iOS 事件传递和响应机制
在开发过程中我们经常会遇到一些事件响应优先级的问题,通过搜索知道了 hitTest,再根据 hitTest 去搜索一些类似问题,问题最终是解决了,但是我们得知道为什么是这么解决的。以下内容就是详细说明 iOS 的事件传递和响应机制。
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS 点击事件传递及响应
iOS 中的事件可以分为 3 大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 这里我们只讨论 iOS 中的触摸事件。
iOS 点击事件传递及响应
前言:苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》对事件处理做了非常详尽清晰的解释,建议大家仔细研读 关于 iOS 的事件响应机制网上讲解文章不少,有的文章内容少没讲全面,有的说的太多,一个概念反复说,传递和响应混在一起讲,不好理解,我综合参考了几篇文章总结了一下,觉得可以分为以下几点来讲 iOS 中的事件介绍 事件的产生和传递 事件响应 实际项目中的应用
实现大文件上传全流程详解(补偿版本)
之前分享了大文件上传的前端实现后,但是还有很多细节没有说明,隔了这么久又来考古一下Orz. 在日常开发中,大文件上传是个绕不开的坎——动辄几百 MB 甚至 GB 级的文件,直接上传不仅容易超时,还会让
寥寥几行代码实现 SwiftUI 超丝滑弹窗转场动画
在本篇博文中,我们讨论了如何在 iOS 18+(SwiftUI 6)中仅用寥寥几行代码就让 sheet 弹窗转场动画有了焕然一新的进化,不禁让人眼前一亮!
iOS 13+ SceneDelegate 使用详解
在 iOS 13 及以上版本中,Apple 引入了 SceneDelegate(场景代理),核心目标是支持 多窗口功能(iPadOS 多任务、iOS 分屏等),并将原 AppDelegate 中“UI
UICollectionViewFlowLayout 的替代品 ─ UICollectionViewFlexLayout
UICollectionViewFlexLayout is a drop-in replacement for UICollectionViewFlowLayout. Currently in development.
CollectionViewCell 高度自适应
CollectionViewCell 的高度自适应 layout 布局子控件 自定义的cell中实现
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