首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
板栗猪肚鸡
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
377
文章 365
沸点 12
赞
377
返回
|
搜索文章
赞
文章( 365 )
沸点( 12 )
Android ANR 信息收集的 "破案" 故事:系统如何追踪卡死现场
一、ANR 报警:程序卡死的 "110" 呼叫 想象 Android 系统是一个繁忙的城市,各个应用程序就像忙碌的工厂。当一个工厂(应用)超过规定时间没响应(比如前台服务超过 20 秒没干完活),就会
ANR 速查手册
ANR 速查手册:速查→定位→交叉验证→归因与修复,配合示例解析。 主线程诊断:Busy/Waiting状态判定,确定归因与修复建议。
面试被问到Compose的副作用不会,只怪我没好好学
前言 之前有次面试,有个老哥问我有没有Compose项目经验,我说没有但是平时会写一些demo玩玩,之后就问了我个问题,记得是DisposableEffect,SideEffect以及Launched
一文读懂直播卡顿优化那些事儿
希望本文可以带给大家一个相对全局的视角看待卡顿问题,认识到卡顿是什么、卡顿的成因、卡顿的分类、卡顿的优化和一些经验积累,有的放矢地解决 App 流畅性问题。
Android音视频开发基础(六):学习MediaCodec API,完成视频H.264的解码
前言 在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android 音视频从入门到提高 - 任务列表》。本文是Android音视频任务列表的
使用H264或者H265实现手机投屏
一 概述 大概流程是下面 发送端:使用MediaProjection获取屏幕视频 ,然后通过 MediaCodec 编码成 H264 或者 H265 码流,最终通过 WebSocet 发送给接受端 接
从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
1.进入微信公众号 世界上有意思的事 发送消息:**Android绘制机制以及Surface家族源码全解析,**即可获取本文的 pdf 版。 1.首先图的横轴是时间,纵轴从下到上分别表示:CPU 处理、GPU 处理、屏幕显示,这三个步骤也就是我们写的代码到图像显示在屏幕上的流程…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)
1.android:顾名思义,这个目录下是一个 Android 项目,去掉 .gradle、build、.idea 等等 ignore 的文件,我们主要关注下面这几个文件夹。 1.ffmpeg-cpp:如图2,这个文件夹中有 FFMPEG 的头文件与 .so 文件,我们需要将这…
初学安卓framework系列 五 (监控系统的performance, 初探Perfetto工具)
以前作为app开发者,可以通过Android Studio自带的app profiler来查看单一应用的performance状况。比如内存占用,网络请求等等 但是成为framework开发之后,就不
android设备间实现无线投屏
前言 Android提供了MediaProjection来实现录屏,通过MediaProjection可以获取当前屏幕的视频流,而视频流需要通过编解码来压缩进行传输,通过MediaCodec可实现视频
下一页
关注了
52
关注者
2
收藏集
1
关注标签
13
加入于
2019-06-03