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#青训营笔记创作活动#
1月14日 day08
今日学习 学习了Esbuild 是基于 Golang 开发的一款打包工具,相比传统的打包工具,主打性能优势,在构建速度上可以快 10~100 倍。
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day07
今日学习 了解了WebRTC  是一项实时通讯技术,了解了如何使用 WebRTC 的一些 API,
学会如何分享屏幕,录制屏幕;
学会如何通过 WebRTC 实现拍照;
学会如何实现视频虚拟背景;
搭建一个 1v1 的 WebRTC 实时音视频通话。
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#青训营笔记创作活动#
1月12日 打卡day06
今日学习 学习了什么是抓包 抓包的原理 电脑如何抓手机包 复习了关于计算机网络的知识 了解了相应的抓包工具等。
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#毕业考研还是工作?#
女生,二本计算机专业大数据方向,现大三…
想问问大家,就现在的形势而言,毕业要考研还是直接工作呢?
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#青训营笔记创作活动#
1月11日 打卡day05
今日学习 节流和防抖是什么,二者的区别和应用场景。了解了js必备的11个工具方法,有助于避免重复造轮子。
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#青训营笔记创作活动#
1月10日 打卡day04
今日学习 了解了卧龙解法,凤雏解法,生成器+Promise解法,自动化执行函数封装,最终解决回调地狱的办法。了解异步函数中可以使用await关键字,现在在全局也可以进行await,但是不推荐。会阻塞主进程的代码执行。
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#青训营笔记创作活动#
1月09日 打卡day3
今日学习 了解什么是mono repo Monorepo 的开发模式就是将各自独立的项目,变成一个统一的工程整体,解决 MultiRepo 下出现的各种痛点,提升研发效率和工程质量。
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#青训营笔记创作活动#
1月08日 day2
今日学习 前端必备十六个工具和网站,很多网站都是实用性很强的,非常适合开发的时候使用,之前有用过一些工具和网站。
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#青训营笔记创作活动#
1月07日 打卡day1
今日学习了纯js自己手写拖拽效果的其中的基本原理,需要知道鼠标的三个事件,理解了如何实现元素抓取。
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#青训营笔记创作活动#
1月4日 打卡day26
缓存主要分为分布式缓存和本地缓存,Redis面试时会遇到三个常见的问题:缓存穿透,缓存雪崩和缓存击穿。
而缓存与数据库的一致性问题集中在更新顺序,删除与更新顺序,弱一致性和强一致性上。
解决方案分为延时双扇策略,重试消息队列以及Canal订阅日志上!
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#青训营笔记创作活动#
学习了基本原理
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