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c++ float 计算时注意点
做3d几何计算时经常要处理浮点数。 1. 与 0 比较,首先浮点数没有0,一般用1e-6 代替,无限接近。 2. 无穷数 infinity 3. 非数字,比如复数等,c++ 没有复数类型,所以为无效数。 注意事项:对负数开方sqrt(-1.0)、对负数求对数(log(-1.0)…
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