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7年前

c++ float 计算时注意点

做3d几何计算时经常要处理浮点数。 1. 与 0 比较,首先浮点数没有0,一般用1e-6 代替,无限接近。 2. 无穷数 infinity 3. 非数字,比如复数等,c++...
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7年前

c++ std::vector 切记

vector 的使用方便,高效,但是有点切记,就不能频繁创建,和 内存申请malloc 一样,因为vector 也是用malloc 实现的,频繁创建一是不停调用内核接口,二...
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7年前

cmake 生成 cuda 项目

cmake 生成的cuda 好处就是跨平台,少去各种配置。 1. CMakeLists.txt 代码如下: 2. nvcc 是cuda的编译器,有兴趣的自己看看。 下面这句...
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