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开源视频回放时间轴组件(video-time-slider):肝了半月终于头发能保住啦
大家好,我是六六。花了半个月开发时间,这个录像回放项目终于进入了尾声。今天就把自己开发的成果视频时间轴组件给开源分享出来,本篇主要以功能介绍,组件使用,下图为项目成果。讲解主要以demo为主了。 gi
动态渲染 Antv-X6 Pipeline DAG(计算坐标)
前言 最近在开发一款CI/CD平台,在应用配置模块下有一个CD Pipeline流水线的模块,对日常、测试、预发等环境做模版化处理。技术选型是蚂蚁的Antv-X6,里面有一个DAG for AI Mo
Spring Boot项目中使用 TrueLicense 生成和验证License(服务器许可)
License,即版权许可证,一般用于收费软件给付费用户提供的访问许可证明。根据应用部署位置的不同,一般可以分为以下两种情况讨论: 应用部署在开发者自己的云服务器上。这种情况下用户通过账号登录的形式远程访问,因此只需要在账号登录的时候校验目标账号的有效期、访问权限等信息即可。 …
License授权方案
生成一个License证书,该证书中包含客户服务器信息(IP地址、MAC地址、CPU序列号、主板序列号),同时可以设置生效时间与失效时间,控制项目到期之后项目不可用。
睡后收入(无人直播)
什么是无人直播: 无人直播是一种自动化、智能化的直播方式,其运作过程不需要人工干预或仅仅需要非常少量的人工干预。相对于传统的人工直播模式,无人直播更加智能、高效、稳定和节省人力成本。具体来说,无人直播
three.js 渲染调优,提升3d场景更逼真的渲染效果
1、渲染参数调优 2、材质调优 3、阴影调优 4、灯光调优 5、光线投射(对象拾取) 6、其他优化 7、色调映射 Tone mapping 色调映射Tone mapping
超出你的想象!让单行文本显示...不再只是CSS和JavaScript的事情
如果你经常写前端代码,一定会有这样的需求:当单行文本过长时,只显示前几个字符和最后几个字符,中间部分用省略号代替。今天我们就来谈论这个话题,除了CSS和JavaScript实现,还有其他更加高级的技巧
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(下)
继续给大家介绍下 Shader 是什么、能做什么、在哪里有用到,并且为后续古柳开始写 Three.js Shader 做个引子!
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!
纯干货!你不知道的Vue错误处理机制
面试官:听说你很熟悉Vue源码?那你说说Vue的错误处理吧。我:啊?这题真不会!下一个~面试官:???emmm... 行,那就下一个...
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