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JS检测浏览器运行环境是否卡顿
一. 什么是FPS FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。 二. 不同帧…
[译]Preload,Prefetch 和它们在 Chrome 之中的优先级
原文地址:Preload, Prefetch And Priorities in Chrome 原文作者:Addy Osmani 译文出自:掘金翻译计划 译者:gy134340 校对者:IridescentMia,vuuihc 今天我们来深入研究一下 Chrome 的网络协议栈…
使用 pm2 躺着实现负载均衡
使用 pm2 躺着实现负载均衡
系列3|走进Node.js之多进程模型
之前的文章“走进Node.js之HTTP实现分析”中,大家已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求的,在整个处理过程,它仅仅用到单进程模型。那么如何让 Web 应用扩展到多进程模型,以便充分利用CPU资源呢?答案就是 Cluster。本篇文章将带着大家一起分析Nod…
浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的。 官方的说法是:进程是 CPU资源分配的最小单位;线程是 CPU调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源…
Event Loop的规范和实现
一直以来,我对Event Loop的认知界定都是可知可不知的分级,因此仅仅保留浅显的概念,从未真正学习过,直到看了这篇文章——《这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制》。该文作者写的非常友好,从最小的例子展开,让我获益匪浅,但最后的示例牵扯出了chrome和Node下…
聊一聊我对 React Context 的理解以及应用
Context被翻译为上下文,在编程领域,这是一个经常会接触到的概念,React中也有。 在React的官方文档中,Context被归类为高级部分(Advanced),属于React的高级API,但官方并不建议在稳定版的App中使用Context。 不过,这并非意味着我们不需要…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
《React源码解析》系列完结!
距离第一篇《React源码解析(一)》已经过去将近4个月的时间,由于是我第一次进行源码解析相关的写作,思路和文笔还不够成熟。一百多天以来,我基于读者反馈反思这几篇文章中的不足,同时也在不断学习借鉴其他优秀作者的写作方法和写作思路。最终总结出对于自己的源码写作来说,需要改进的几点…
react-redux实践总结
标题 作者:赵玮龙 先后就职于面包旅行,阿里体育,现在就职于美团。涉及技术范围React, AngularJS, gulp, grunt, webpack, redux, canvas, node等,现在专注于前端react周边技术栈研究 特此声明:本篇文章都是围绕react技术…
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2017-02-21