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如何优雅地解决 Objective-C 不支持方法默认参数的问题
今天突然灵光一闪,想到可以用链式表达式解决这个问题。在 iOS 开发领域因为 Masonry 这个库的影响,链式表达式知名度已经很高,因此这篇文章不再赘述其原理。直接进入主题: 如果此时想要将 ConfigB 配置为 ConfigBOne, 只需要在原有的链式表达式后面加一个 …
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
编写一个非常精美的Flutter Todo-List项目
花费大概一个多月的时间,这个完全由Flutter编写的Todo-List项目总算初步完成了!现在,它终于要被开源出来了。 app中,可以在主题切换界面选择各种主题颜色进行切换,app自带六个默认主题,这些都是我经过多次尝试所挑选出来的颜色搭配。同时你也可以选择自定义主题颜色 在…
从零搭建 iOS Native Flutter 混合工程
本文来实现一个灵活、无侵入、低耦合的 iOS Flutter 混合工程。 1. 创建 Flutter 工程 请自行 百度/Google Flutter 安装教程,安装Flutter。然后到任意目录下执行flutter create -t module my_flutter,"m…
flutter与原生交互的具体实现
PlatformChannel分为BasicMessageChannel、MethodChannel以及EventChannel三种。其各自的主要用途如下: BasicMessageChannel: 用于传递数据。Flutter与原生项目的资源是不共享的,可以通过BasicMe…
flutter engine 那些没被释放的东西
由于flutter一直存在内存泄漏的问题,导致很多开发者不胜困扰,博主在0.9.4就开始对其代码内部内存问题在engine层面修改代码,得到解决,但是对于每个版本都需要跟随官方打包,对于开发者并不是很友好。 偶现崩溃的是什么鬼,暂时没有遇到,不好说。 之前博主遇到的崩溃是自己使…
Flutter篇之你真的会使用Future吗?
最近用Flutter写了个简单的“爬虫”的东西,就是要不断地请求某些接口,然后读取数据就可以了。之前只是会简单地await和async来试用Future,后面发现只会简单的这种方式不行,于是去学习了Future的其他用法,还是有点收获的,把Future的用法都学了一下,这里做个…
Flutter移动端实战手册
在进行iOS和Flutter的混编时,iOS比Android的接入方式略复杂,但也还好。现在市面上有不少接入Flutter的方案,但大多数都是千篇一律相互抄的,没什么意义。 进行Flutter混编之前,有一些必要的文件。 xcode_backend.sh文件,在配置flutte…
VS Code:让你工作效率翻倍的23个插件和23个编辑技巧
总结了一些平时常用且好用的 VS Code 的插件和编辑技巧分享出来。 文章详情可查阅我的博客:https://lishaoy.net ,欢迎大家访问。 特别注意的是 "editor.lineHeight": 24, 和 "editor.fontFamily": "FiraCo…
Flutter动画之粒子精讲
1.何为动画1.1:动画说明1.2:关于FPS1.3:代码中的动画2.粒子动画2.1:Flutter中的时间流2.2:静态小球的绘制2.3:远动盒2.4:让小球按照指定的函数图像运动3.粒子束3.1:
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