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Android 组件化(二)注解与注解处理器、组件通讯
前言 在上一篇文章中,我们完成了组件的创建、gradle统一管理、组件模式管理和切换,那么这一篇文章,我们需要做的就是组件之间的通讯了。 正文 组件化是将原来复杂的App分解成一个个组件,在调
Android 组件化(一)项目模式管理、模式切换
前言 在进行安装开发的时候我们经常会对项目进行不同业务逻辑处理分包,例如专门处理网络、数据库、业务逻辑代码的,如果我们不分包则所有东西写在一起,势必在开发过程中会浪费很多时间在寻找文件上,而分包的
深入理解 IdleHandler:从启动优化到内存管理
在 Android 性能优化的工具箱里,IdleHandler 往往被视为“第二眼美女”。它虽不似 Handler 那样频繁露面,却是平衡应用启动速度与 UI 流畅度的核心利器。
Android IdleHandler 详解
介绍 IdleHandler 是 MessageQueue 内定义的一个接口,一般可用于做性能优化。当消息队列内没有需要立即执行的 message 时,会主动触发 IdleHandler 的 queu
基于Transform实现更高效的组件化路由框架
之前通过APT实现了一个简易版ARouter框架,碰到的问题是APT在每个module的上下文是不同的,导致需要通过不同的文件来保存映射关系表。因为类文件的不确定,就需要初始化时在dex文件中扫描到指定目录下的class,然后通过反射初始化加载路由关系映射。阿里的做法是直接开启…
如何更好地进行 Android 组件化开发(五)路由原理篇
网上很多讲路由原理的文章都是直接分析 ARouter 源码,这对于刚入门组件化开发的人来说比较晦涩难懂。所以个人尝试用一种手写迭代路由框架的方式,让大家能从中了解到路由框架的实现原理
从零开始仿写一个抖音App——开始
有人说我标题党,也怪我开始决定写的时候没有注意标题,也没想到会有这么多阅读量,的确会生出一些是非出来。那么从现在开始标题改为 从零开始仿写一个抖音App 系列。希望技术讨论能够多一点,没看文章就喷的人能够少一点。我会坚持写下去,好好提升自己的能力。 1.关于目的:笔者目前在抖音…
移动 DevOps 实践经验归纳
「在软件规模,产研发团队扩大时,研发能效无法被提高,我们能做的就是竭尽所能的减缓它下降的速度」 我与团队一起完成了部分移动DevOps的实践,取得了一些研发能效的收益。
抖音Android端图片优化实践
本文从抖音Android端图片优化历程着笔,主要介绍字节自研BDFresco图片框架及其在抖音的最佳实践、经验沉淀、业务价值。
Now in Android 现代应用开发实践(三):架构设计(UI)
截至2026年,Now in Android(以下简称 NiA)依然是由 Google 官方维护、最能代表“现代 Android 应用架构”的标杆项目,GitHub 星标已突破 20K。
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2022-01-21