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Unity 开源项目推荐 UI 篇
游戏开发是一个复杂并且庞大的工程,为了保证游戏开发的效率和质量,我们往往需要从多方面进行努力。例如,选择稳定且长期支持的引擎版本;使用经过商业项目验证后或者有大量使用者的游戏框架;使用部分现有的开源组件,节约开发时间。而这次以点入手,从小的方面出发,推荐一些的开源组件,避免重复…
Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)
当前游戏为了增加社交互动和代入感,比如狼人杀、团队竞技游戏等,经常会产生需要实时语音和视频通话的需求。但是对于个人开发者和小团队,这种需要前后端配合,重网络的开发需求会带来很大的挑战。 为此我们需要寻找一个成熟、可靠的解决方案。每个月提供 10000 分钟免费使用时长的声网 A…
Unity Android 交互与打包
1. 创建 Android 项目 以 Android Studio 为例,创建一个 Empty 项目。 从 Unity 中提取 mono 的编译出来的 classes.jar 包,路径为 {Unity 安装位置}\Editor\Data\PlaybackEngines\Andr…
UGUI源码笔记
1. Define 通过 3D 网格系统构建的 UI 系统。 使用 UGUI 制作一个图元(图片、按钮...),会先构建一个方形网格,然后绑定材质球,材质球里存放了要显示的图片。 材质球和网格的渲染,性能开销过大,drawcell 过高。 减少材质球:一部分类型相同的图片,进行…
Unity 多平台原生SDK接入速览(五):微博
官方平台申请开发者账号,简单填写就可以,当前(2020-7-17)个人开发者可以快速申请下来。创建对应的应用,获取对应的 AppKey。 要注意的是必须得填写 Android 包名和签名,才能正确的授权。填写位置在应用界面的【应用信息】-【基本信息】。 Android 包名获取…
Unity 多平台原生SDK接入速览(四):Twitter
离上次更新快过去一周了,不是我咕咕咕了,只是遇到了些状况。 Twitter 接入当前(2020-7-10)也是需要申请开发者账户,创建应用获取 key 和 secret。注意的是,据说 Twitter 开发者账户并不好申请,并且失败后该账户就无法重复申请了。然后我就以抱着碰碰运…
Unity 多平台原生SDK接入速览(三):Facebook
由于该系列为了能适应更多的引擎,因此主要还是选择了对于原生SDK的研究。这里接入的就是 Facebook-Android-SDK。 如果只是 Unity 平台接入 Facebook 的话,还是推荐直接使用官方提供的 Unity特供版本,使用起来简单易上手。 Facebook 开…
Unity 多平台原生SDK接入速览(二):QQ互联
QQ互联,当前(2020-6-29)支持个人开发者认证和企业认证。创建应用,等待审核后获取 AppID 和 AppKey。 1. 添加 jar 包 下载 jar 包,添加到工程 libs 路径下。(Android SDK 中就包含了演示工程 Demo) 2. 设置权限 Andr…
Unity 多平台原生SDK接入速览(一):微信开放平台
微信开放平台,当前(2020-6-24)注册账户必须要填写企业信息,还需要应用审核。请优先解决账户和审核问题,获取到应用 AppID 和 Secret。 1. 配置环境 项目 build.gradle 中添加依赖。 2. 设置权限 AndroidManifest.xml 中设置…
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