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kokomi.js——Web 3D创作的得力助手
大家好,这里是 CSS 兼 WebGL 魔法使——alphardex。本文我们将认识一位新的小伙伴——kokomi.js,她能带给大家绝赞的3D创作体验
手撕mini-vue源码——实现effect & reactive & track & trigger
这是我学习mini-vue源码的第2篇博文:手撕mini-vue源码——实现effect & reactive & track & trigger 手撕mini-vue系列文章代码仓库 本节代码对应分
node图片合成
最近在工作上有一个需求是在server(node.js),将几张图片和文字合成。 经过google一番,尝试了3个库: node-images: 国人开发的一个轻量级,不需要额外安装依赖的图片处理库。可以实现图片大小,合并等功能。本打算使用它来完成需求。不过已经近一年不维护了。…
用 JavaScript 的方式理解递归
1. 递归是啥? 递归概念很简单,“自己调用自己”(下面以函数为例)。 在分析递归之前,需要了解下 JavaScript 中“压栈”(call stack) 概念。 2. 压栈与出栈 栈是什么?可以理解是在内存中某一块区域,这个区域比喻成一个箱子,你往箱子里放些东西,这动作就是…
Vue3最啰嗦的Reactivity数据响应式原理解析
Vue3如火如荼,与其干等,不如花一个下午茶的时间来看下最新的响应式数据是如何实现的吧。在本文中,会写到vue3的依赖收集和proxy数据代理,以及副作用(effect)是如何进行工作的。
驳《前端常见的Vue面试题目汇总》
响应式部分,如果你想在简历上写熟悉的话,还是要抽时间好好的去看一下源码中真正的实现,而不是看这种模棱两可的说法就觉得自己熟练掌握了。 轮指的是什么,在 eventLoop 里的 task 和 microTask,他们分别的执行时机是什么样的,为什么优先选用 microTask,…
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