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三列自适应布局(圣杯布局)
简单来说就是页面分为左中右3个部分,其中左右两侧固定宽度,而中间部分自适应。 假设每列的高度为150px,左列宽度为200px,右列宽度为150px,中间部分自适应。 设置margin-right:-150px;right上移到center一行,完成圣杯布局。此时改变窗口大小,…
Web 性能优化: 使用 Webpack 分离数据的正确方法
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 制定向用户提供文件的最佳方式可能是一项棘手的工作。 有很多不同的场景,不同的技术,不同的术语。 根据 Webpack glossary,有两种不同类型的文件分割。 这些术语听起来可以互换,但显然不是。 Bund…
帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们。这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为…
Nodejs API 学习系列(一)
本文的主要内容是对nodejs提供的一些重要模块,结合官方API进行介绍,遇到精彩的文章,我会附在文中并标明了出处。主要包括如下7个模块path模块http模块fs模块url模块querystring
ES6 系列之 WeakMap
我们先从 WeakMap 的特性说起,然后聊聊 WeakMap 的一些应用场景。 1. WeakMap 只接受对象作为键名 2. WeakMap 的键名所引用的对象是弱引用 翻译过来应该是 WeakMaps 保持了对键名所引用的对象的弱引用。 只有当我们手动设置 obj = n…
TypeScript 2.8下的终极React组件模式
如果你了解我,你就已经知道我不编写没有类型定义的javascript代码,所以我从0.9版本后,就非常喜欢TypeScript了。除了有类型的JS,我也非常喜欢React库,所以当把React和Typescript 结合在一起后,对我来说就像置身天堂一样:)。整个应用程序和虚拟…
Vue 源码解析(实例化前) - 初始化全局API(一)
之前,我们在网上,可以看到很多有关vue部分功能的实现原理,尤其是数据双向绑定那一块的,文章很多,但是都是按照同样的思想去实现的一个数据双向绑定的功能,但不是vue的源码。 今天,我在一行一行的去看vue的所有代码,并挨个作出解释,这个时候我们可以发现,vue的细节,很值得我们…
HTTP Cache 浅析
缓冲这块并不怎么好理解,网上查阅的资料,都讲的比较模糊,就比如:Private browser caches 和 Shared proxy caches。 不同的 HTTP Cache 解决的问题和使用的场景是不一样的。个人理解浏览器缓存主要是为了避免不必要的请求和大量的网络传…
原来FFmpeg这么有意思(一)
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频的播放裁剪功能,还能干些更有趣的事情,就比如说视频的画面拼接,对于一个Android开发者来说,一想到FF…
React源码解析(二):组件的类型与生命周期
在上一篇文章《React源码解析(一):组件的实现与挂载》中,我们阐述了React组件的实现和挂载。现在我们来一起探究组件的生命周期。 我们已经知道,只有在挂载流程开始后,才会触发组件的生命周期,生成ReactElement类型的js对象,通过解析组件对象内部所携带的信息,获得…
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2016-11-09