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HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
开发人员应该掌握的 HTTP 知识
从JS中的内存管理说起 —— JS中的弱引用
在所有的编程语言中,我们声明一个变量时,需要系统为我们分配一块内存。当我们不再需要这个变量时,需要将内存进行回收(这个过程称之为垃圾回收)。在C语言中,有malloc和free来协助我们进行内存管理。在JS中,开发者不需要手动进行内存管理,JS引擎会为我们自动做这些事情。但是,…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
不到50行代码实现一个能对请求并发数做限制的通用RequestDecorator
在开发中,我们可能会遇到一些对异步请求数做并发量限制的场景,比如说微信小程序的request并发最多为5个,又或者我们需要做一些批量处理的工作,可是我们又不想同时对服务器发出太多请求(可能会对服务器造成比较大的压力)。这个时候我们就可以对请求并发数进行限制,并且使用排队机制让请…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
webpack:sass-loader, scss中使用url加载图片报NotFound的三个解决方法
那这是为什么呢?虽然这是sass-loader的一个已知的问题,还是要把解决过程记录下来,丰富自己也造福后来人。 1. 一开始走错了方向,总是觉得自己的路径写的有问题;是因为我己对webpack怎么处理静态资源不清楚,见参考1; 2. 由于我在Home.vue中,直接在img …
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