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ArrayList初始化 - Java那些事儿
ArrayList部分一共五篇文章了,并且引入了时间复杂度来分析,强烈建议大家一定要按顺序阅读,本文是第1篇。 前些天的文章,反复的画图,不停的重复,就是想让大家理解,对象在内存中是什么样的。也是为今天的及以后的讲解打下基础。如果要说大家在写Java代码的时候哪个类用得最多,我…
2017 Material design 第一章第二节《环境》
二、环境(Environment) Material design是基于三维空间的设计语言。在三维空间内包含有光照(light)、material、阴影(shadows) 所有material对象都存在于含有x、y、z轴坐标的三维空间中。 在三维空间下,所有material对象都…
BootAnimation分析(一)
android开机有很多画面显示,从boot到kernel,再到最后的bootAnimation,每一部分显示都用到了不同的方法。一直都感觉图像显示相关的内容比较有意思,加上最近有做跟BootAnimation相关的task,就分析一下BootAnimation的流程用于记录,非
Handler 机制再了解
这里主要是先了解整个消息传递的过程,知道这样做的好处和必要性。而不是直接介绍里面的几个关键类,然后介绍这个机制,这样容易头晕。而且网络上已经有很多这样的文章了,那些作者所站的高度对于我这种初学者来说有点高,我理解起来是比较稀里糊涂的,所以这里从一个问题出发,一步一步跟踪代码,这…
Android UI 优化
Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号触发对UI进行渲染,那么就要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成(包括发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps。
优化 Android 线程和后台任务开发
在 Android 开发中,你不应该做任何阻碍主线程的事情。但这究竟意味着什么呢?在这次 海湾 Android 开发者大会 讲座中, Ari Lacenski 认为对于长时间运行或潜在的复杂任务要特别小心。这一次演讲,我们将根据一个真实场景应用的需求,讨论 AsyncTask , Activity , 和 Service ,逐步建立一个更易于维护的解决方案。
Sql性能优化梳理
前言 本文主要针对的是关系型数据数据库MySql。键值类数据库可以参考最简大数据Redis。先简单梳理下Mysql的基本概念,然后分创建时和查询时这两个阶段的优化展开。 1.0 基本概念简述 1.1 逻辑架构 第一层:客户端通过连接服务,将要执行的sql指令传输过来 第二层:服务…
程序员都应该懂一点开源协议
让雷军倍感压力的00后CEO,携手300名最小年龄仅为10岁出头的员工们,竟豪言:一些三四十岁的老前辈已经看不懂互联网。可就在被采访的短视频刚刚传递开来的时候,剧情突然三百六十度大反转。GitHub 开源项目 AndroidTvLauncher 的作者有理有据、义愤填膺地痛斥这位…
Android彻底组件化demo发布
今年6月份开始,我开始负责对“得到app”的android代码进行组件化拆分,在动手之前我查阅了很多组件化或者模块化的文章,虽然有一些收获,但是很少有文章能够给出一个整体且有效的方案,大部分文章都只停留在组件单独调试的层面上,涉及组件之间的交互就很少了,更不用说组件生命周期、集…
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2016-09-25