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浏览器层合成与页面渲染优化
Web 页面性能是前端开发特别需要关注的重点,评判前端 Web 页面性能的指标有很多,页面的流畅度是其中的一种,如何让页面变得 “柔顺丝滑”,要讨论起来可就是个相当有料的话题了。之前开发移动端 H5 页面的时候,就遇到过一个有趣的性能问题 —— 某个卖场页面在 IOS 手机上出…
记一次Mysql并发"死锁",引出的问题及讨论
一个事务内:insert记录后根据字段p来update这条记录,然而当出现并发操作的时候,update处会发生dead lock问题,把update改为id,就没事了。 此时事务1再进行update语句,因未走索引,导致扫全表,而在扫到事务2插入那条数据时,行锁与插入意向锁冲突…
缓冲池(buffer pool),这次彻底懂了!!!
应用系统分层架构,为了加速数据访问,会把最常访问的数据,放在缓存(cache)里,避免每次都去访问数据库。 操作系统,会有缓冲池(buffer pool)机制,避免每次访问磁盘,以加速数据的访问。 MySQL作为一个存储系统,同样具有缓冲池(buffer pool)机制,以避免…
剖析 React 源码:render 流程(二)
这是我的剖析 React 源码的第三篇文章,如果你没有阅读过之前的文章,请务必先阅读一下 第一篇文章 中提到的一些注意事项,能帮助你更好地阅读源码。 此篇文章内容衔接 render 流程(一),当然不看上一篇文章也没什么问题,因为内容并没有强相关。 现在请大家打开 我的代码 并…
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