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前端Hardy
公众号【前端Hardy】
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2天前
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紧急更新!JS数组又来新API!告别循环嵌套,一行代码直接起飞
做前端这么久,数组处理几乎占了日常逻辑的一半。 以前为了找最后一条数据、安全修改数组、批量判断元素,不得不写 forEach 嵌套、手动拷贝、多层循环判断,代码又臭又长,还...
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前端王壮壮
大!前端开发
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2天前
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2026 前端圈最大变化:框架开始“优先服务 AI Agent”了
我最近做了一个反直觉的观察:花在“看框架更新和 GitHub 热榜”的时间,开始和“写业务代码”的时间一样多。 不是因为我变懒了,而是因为前端生产方式在 2026 年发生了...
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用户3173579130779
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掘金安东尼
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前端Hardy
公众号【前端Hardy】
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2天前
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救命!原来大厂前端都是这样封装 Axios 的… 我白干了三年
还在每个接口手动加 token?还在为 401 跳转写重复逻辑? 而用 这套 2026 年最新 Axios 通用封装,一行配置搞定全局拦截、自动鉴权、错误统一处理、防重复请...
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柳杉
微信公众号 @柳杉前端
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3天前
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震惊!字符串还能这么玩!
效果预览 一个充满趣味的文字交互效果:文字像绳子一样串联在一起,你可以拖拽末端的文字,像拉绳子一样把整个文字串拉乱。按 F 键还能触发"解开"动画,让文字在重力作用下自然散...
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程序员鱼皮
编程导航 @codefather.cn
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3月前
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从夯到拉,锐评 39 个前端技术!
正式开始前先郑重声明,由于每个前端技术都有自己的应用场景,很多时候没办法完全公平地去比较,所以接下来的排行会带有一定的主观性。本期鱼皮只是希望帮大家学到知识、认识更多的技术...
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前端Hardy
公众号【前端Hardy】
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1月前
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别再用 $emit 满天飞了!Vue 3 组件通信的 4 种正确姿势,第 3 种 90% 的人不知道
上个月,我们重构一个老项目,发现一个“祖传组件”: 父组件传 props 给子组件 子组件再传给孙子 孙子改了个状态,通过 $emit 一层层往上抛 中间任意一层改名,整条...
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前端Hardy
公众号【前端Hardy】
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19天前
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为什么资深前端都在悄悄学 WebAssembly?
2026 年,WebAssembly(WASM)早已不是“前端黑科技”。 它正以静默的方式,重构前端工程师的能力边界。 你可能以为 WASM 只是用来加速图像处理或跑个游戏...
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亿元程序员
6天前
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小伙伴说我的绳子要是有纹理就完美了,我就笑了...
引言 哈喽大家好,我是亿元程序员。 前阵子我发了一篇割绳子游戏实战的文章,其中核心在于如何制作一根不像棍子的物理绳子,受到小伙伴们的一致好评: 但是也有小伙伴认为绳子缺少纹...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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5天前
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前端资质越高,越来越不敢随便升级框架?
上个星期五下午,临近下班,组里一个刚入职不久、技术热情极高的小伙子,给我提了个极具分量的 PR。 他跑到我工位旁,眼里闪着光:老大,我把咱们那个核心中后台项目的 React...
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前端Hardy
公众号【前端Hardy】
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23天前
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Vite 8 来了:彻底抛弃 Rollup 和 esbuild!Rust 重写后,快到 Webpack 连尾灯都看不见
如果你以为 Vite 7 已经够快,那你还没见过 Vite 8 的真正实力。 这一次,它不再“优化”,而是彻底重构底层——用 Rust 编写的 Rolldown 取代了原有...
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Cobyte
🏆掘金签约作者 ● 小小前端,伪全栈
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3年前
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Vue3生命周期Hooks的原理及其与调度器(Scheduler)的关系
Vue3的生命周期的实现原理是比较简单的,但要理解整个Vue3的生命周期则还要结合整个Vue的运行原理,又因为Vue3的一些生命周期的执行机制是通过Vue3的调度器来完成的...
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李剑一
公众号 | 李剑一
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25天前
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超实用!数字孪生 Cesium 园区 3D 模型加载,一次学会的保姆级教程
接前文,目前已经实现了Cesium的飞入效果,虽然暂时没有腾出手解决离线地图的问题,但已经可以简单看看效果了。 需求 最终要实...
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菜喵007
2月前
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在浏览器中运行大模型:基于 WebGPU 的本地 LLM 应用深度解析
在浏览器中运行大模型:基于 WebGPU 的本地 LLM 应用深度解析 摘要 本文深入剖析了一个完全运行在浏览器中的本地大语言模型应用。...
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用户3173579130779
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早发白帝城
夜来城外一尺雪 @晓驾电车辗冰辙
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24天前
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2025–2026 Three.js 有哪些重要更新?Web 3D 正在进入 WebGPU 时代
2025–2026 Three.js 有哪些重要更新?Web 3D 正在进入 WebGPU 时代 过去几年,Web 3D 技术一直在快速发展,而 Three.js 依然是 ...
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用户3173579130779
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人模狗样的人儿
前端尤雨西
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1年前
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Hello WebGL
渐进式认识 WebGL 及其关键知识点,并逐步尝试像 three.js 一样组织代码,从而摸索出 3D 世界的基本组成结构...
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用户3173579130779
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一点儿
4年前
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初识canvas和svg | 使用场景及二者的区别
这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 背景 在日常工作和学习中我们肯定或多或少的接触到过对图片的的处理,我们一般情况下使用img标签就能解决我们大部分...
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用户3173579130779
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街角小林
不知名前端 @一个很体面的公司
·
4年前
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Web思维导图实现的技术点分析
思维导图是一种常见的表达发散性思维的有效工具,本文会完整的介绍如何从头实现一个简易的思维导图,最终成果预览:https://wanglin2.github.io/mind-...
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用户3173579130779
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吉米仔
用户3173579130779
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程序员大华
Java、前端开发者
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1年前
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vue3使用simple-mind-map,分分钟开发思维导图
思维导图?感觉很复杂的样子,这种很牛p的东西应该不是我三两天就能手写搞定的,于是我`github`转了一圈,果然不出我所料,对比了几个插件以后我是先选择了它...
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2021-03-11