掘友等级
获得徽章 0
大佬们,threejs,我是用group管理多个物体,想要旋转group,遇到了个问题,就是旋转的基点不会调整,我想先在整个group的中心点进行x轴旋转15度,然后以其中某个边为轴倾斜15度,求大佬们指点
大佬们, cesium渲染的页面在苹果芯片上有破面效果,如何处理,高度低于300以后很明显
大佬们,cesium渲染报错,会停止渲染,如何捕获这个错误,还有有没有办法优化体验
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
viewer.shadows = true;
viewer.terrainShadows = Cesium.ShadowMode.RECEIVE_ONLY;
viewer.shadowMap.darkness = 0.5;
let time = 0;
inter = setInterval(() => {
// 改变时间设置光照效果
let date = new Date().getTime() + time;
let utc = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date(date));
//北京时间
viewer.clockViewModel.currentTime = Cesium.JulianDate.addHours(utc,0, new Cesium.JulianDate())
time = time + 1000 * 60;
}, 100);
大佬们, 这样设置, 模型还是没有阴影效果, 该如何实现
在看 router 源码的时候,遇到这个问题,监听 hash 变化,更新 _route,页面没有变化
今天测了下 Object 与 Map 的区别,有点疑惑,为啥 Map 读取 key 比 object 快十倍多?有大佬知道为啥吗?
大佬们, 求指教, 之前发布的 date 可以使用, 后来添加了一个, 就报错, 用不了了
下一页