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前端工程师
大佬们,threejs,我是用group管理多个物体,想要旋转group,遇到了个问题,就是旋转的基点不会调整,我想先在整个group的中心点进行x轴旋转15度,然后以其中某个边为轴倾斜15度,求大佬们指点
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大佬们, cesium渲染的页面在苹果芯片上有破面效果,如何处理,高度低于300以后很明显
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大佬们,移动端3D有推荐的吗
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大佬们,cesium渲染报错,会停止渲染,如何捕获这个错误,还有有没有办法优化体验
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viewer.scene.globe.enableLighting = true;
viewer.shadows = true;
viewer.terrainShadows = Cesium.ShadowMode.RECEIVE_ONLY;
viewer.shadowMap.darkness = 0.5;
let time = 0;
inter = setInterval(() => {
// 改变时间设置光照效果
let date = new Date().getTime() + time;
let utc = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date(date));
//北京时间
viewer.clockViewModel.currentTime = Cesium.JulianDate.addHours(utc,0, new Cesium.JulianDate())
time = time + 1000 * 60;
}, 100);
大佬们, 这样设置, 模型还是没有阴影效果, 该如何实现
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