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动效设计中的标注规范
动效的标注文件应该是怎样的,这篇文章总结了如何给UI开发工程师交付一份完整、具体、可读性好的动效标注文件。
设计趋势 | 探讨孟菲斯设计风格的发展与沿革,玩转设计!
探索孟菲斯风格的演变,试试这些超酷的方法把曼菲斯风格运用到您的设计中。 设计要跟得上流行又现代的风格并不是那么简单。流行来来去去,常常起死回生,就像僵尸一样。这次(再次)风靡设计界的是孟菲斯(Memphis)风格:在静态图案之间穿插波浪线条和任意的平面图形;大胆的用色与柔和的粉…
图表设计-远不止“好看”这么简单
此文已由作者王强授权网易云社区发布。 图表设计的过程实则是将数据进行可视化表达的过程,其研究的对象源头是数据,然而,数据本身价值不大,所谓的“数据”往往是由一些看起来有用和没用的“数字”组成,用户很难从这些散乱的数字中发现有价值的信息,so,如果把这些“数字”从商业目的、用户动…
如何利用网格系统科学地打造APP界面
在视觉设计师设计一款APP的时候,最先要制定一套完善可行的设计规范,其中会详细定义颜色、文字、图标、结构、布局、间距等要素。但是很多设计师往往会忽视一个重要的东西,那就是网格系统的构建。网格系统可以说
iOS 12 人机交互指南:交互(User Interaction)
7个小技巧大幅度提升UI动效品质
优秀的动画,对于提升UI的逼格非常重要,在大多数情况下,针对动画进行合理的调整,就可以让你的UI变得更加出色,好的交互设计,能够展示状态之间的连续性,以及不同UI元素的的关系,同时,能够使得用户的注意力聚焦在重要的地方。 所有的交互都是用体验版本的InVision Studio…
为什么上线的App没有Sketch里的设计稿好看?
左边的图片是Sketch中的设计稿的截图,右边的图片是在iOS中的还原。这些差异会在图像渲染时出现,尽管两张图中用了完全相同的字体、行间距、阴影半径、颜色和渐变属性。 如你所见,把设计稿转换成真实的代码时,一些细节就会丢失。接下来我会深入探讨这些细节并告诉你如何做才能避免信息的…
扁平化图标的终极设计指南
一个图标通常是由矩形、圆形、三角形等基本元素演变而成,将图标模糊后再去观察它们的光斑,会发现它们基本有相同的视觉重量。 根据图标的形状将它们放在对应的网格中,就会发现,正方形图标会比三角形或者长方形的图标更加紧凑。 图标越紧凑,占用的空间就越少。图标的边缘越锋利或者细节越少,占…
利用CSS改变图片颜色的100种方法!
你以为这些是经过PS软件处理出来的?不不不,纯粹的是用css写出来的,很神奇把。 CSS滤镜(filter)属提供的图形特效,像模糊,锐化或元素变色。过滤器通常被用于调整图片,背景和边界的渲染。 MDN CSS标准里包含了一些已实现预定义效果的函数。 调整图像的对比度。 给图像…
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2018-09-22