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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
Android R DisplayManagerService模块(1) 启动
DisplayManagerService(以下简称DMS)是Android Framework中管理显示屏幕相关的模块,各种Display的连接、配置等,都是通过DMS和来管理控制。 在DMS模块中,对显示屏幕的描述分为物理显示屏(physical display)和逻辑显示…
Android 面试之必问Android基础
在上一篇文章Android 面试之必问Java基础一文中,我们介绍了Java面试的一些常见的基础面试题,下面我们来介绍Android开发的一些必问知识点。 1,Activity 1.1 生命周期 正常
Shell 基础知识
Shell 是每一个开发者必备的技能之一,却往往被许多人忽视。日常的开发中,经常需要使用命令行,每个开发者都必须具备基本的shell基础知识,并能够阅读简单的shell脚本。这也是这两篇文章的目的。
Android AIDL 详细使用指南
AIDL 全称 Android Interface Definition Language ,安卓接口定义语言。 AIDL 用来解决 Android 的跨进程通信问题,底层原理是 Binder ,实现
元素排序Comparable和Comparator有什么区别?
在 Java 语言中,Comparable 和 Comparator 都是用来进行元素排序的,但二者有着本质的区别。它们两也是常见的面试题,所以今天我们一起来盘它。
Android 组件化架构设计从原理到实战
为什么需要组件化 小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要进行组件化了
Android:学习 AIDL,这一篇文章就够了 (上)
可能是最好的学习 AIDL 的文章
spring IOC容器操作Bean管理——完全注解方式
开头: 这是自己在掘金平台写的第一篇博客,是自己在尚硅谷spring5学习过程中,对完全注解方式实现Bean管理的知识理解和总结。自己的学识有限,如果有什么不正确的地方,还请小伙伴们积极纠正! 1、什
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
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2022-01-20