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Flutter对接OpenGL离屏渲染 (MacOS)
背景 最近在学习图像处理相关的技术,作为一个iOSer,有点无法忍受OpenCV的默认UI,于是打算用Flutter作为UI框架,对接图像处理的相关能力。目前初步完成了App框架和H,S,L三个分量的
iOS崩溃无日志情形总结
隐私里面的共享iPhone分析和与应用开发者共享的开关没有开启。你都不同意了,找毛线啊,找! 当天同一个APP崩溃了25次(阈值可能会不同系统有差异,但作者目前遇见的基本都是25次)以上。这个时候你可以把你的iPhone设备连上电脑,打开控制台应用,崩溃的时候会有崩溃次数超限的…
iOS汇编之ARM64基础介绍
arm64提供了31个64位通用寄存器。参数寄存器是x0 ~ x7,大于8个会通过堆栈传参,x0一般表示返回值。 x8:间接寻址结果,当返回值(比如结构体size)大于16个字节的时候,该返回内容会
字节跳动如何系统性治理 iOS 稳定性问题
本文是丰亚东讲师在2021 ArchSummit 全球架构师峰会中「如何系统性治理 iOS 稳定性问题」的分享全文
iOS App Crash 学习:(一):Objective-C 异常分析(NSException)
后续我们对以上情况慢慢深入,本篇先来学习我们最熟悉的 NSException。 NSException 系统的异常处理是一个管理非典型事件(例如发送了未被识别的消息)的过程,此过程将会中断正常的程序
iOS编译简析
前言 一般的编译器都是由三部分构成.从源码到机器码基本上都要经过这三部分. 编译器前端(FrontEnd): 词法分析,语法分析,语义分析,将源代码抽象为语法树 AST,继而生成中间代码 IR。 优化
一文读懂崩溃原理
64位系统对应的__PAGEZERO段地址空间为0~4GB,在这个范围内所有访问权限-读、写和执行-都被撤销,因此若访问该地址就会引发MMU的硬件页错误,进而产生一个异常。 为了防止一个应用占用过多的系统资源,开发iOS的苹果工程师门设计了一个“看门狗”Watchdog的机制。…
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
iOS音频播放(一)概述
随着整个互联网的发展,数据的传递形式也在不断升级变化。特别是抖音的火爆,让音视频在互联网时代大放异彩。音视频的发展在向各个行业不断扩展,从电商的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置。写这个博客希望记录自己的学习过程。 本篇为《iOS音…
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER
最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。
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