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大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
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Android 车载应用开发指南(3) - SystemUI 详解
SystemUI 全称 System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由 SystemUI 负责统一管理整个系统层的 UI。
硬核介绍Android画面渲染,从硬件到软件
内网的一篇好文 征得大佬同意拿来分享一下。硬核介绍Android显示系统,深入每一个细节,从硬件到软件,带你体会不一样的风景。
手把手教女朋友做 Android CPU性能优化
Android 性能优化之——CPU性能优化。涉及知识有:线程池的使用、良好的代码习惯、协程的使用、Dex类重排序、任务调度优先级调整
九种跨域方式实现原理(完整版)
前后端数据交互经常会碰到请求跨域,什么是跨域,以及有哪几种跨域方式,这是本文要探讨的内容。 本文完整的源代码请猛戳github博客,纸上得来终觉浅,建议大家动手敲敲代码。 同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSR…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
使用Messenger进程间通信
关于使用鸿洋在2015年的时候写了一个Android 基于Message的进程间通信 Messenger完全解析,在其文章中也介绍了相应的源码。本文说一下其使用方式。Messenger可以理解。我给远方的你写信。然后你在回信给我。这样的方式去做到进程间通信。 首先看一下客户端详…
落地西瓜视频埋点方案,埋点从未如此简单
几乎每个商用应用都有数据埋点的需求。你的 App 是怎么做埋点的呢,有遇到让你 “难顶” 的问题吗? 实时西瓜视频团队的前端埋点方案?
从零开始仿写一个抖音App——开始
有人说我标题党,也怪我开始决定写的时候没有注意标题,也没想到会有这么多阅读量,的确会生出一些是非出来。那么从现在开始标题改为 从零开始仿写一个抖音App 系列。希望技术讨论能够多一点,没看文章就喷的人能够少一点。我会坚持写下去,好好提升自己的能力。 1.关于目的:笔者目前在抖音…
聊聊 Android 开发的现状和思考
最近和一些跳槽的 “老 Androd” 闲(mo)聊(yu)后颇有感触,从事 Android 开发这么多年,大家都开始重新思考未来的发展,或多或少都在为职业生涯的“瓶颈”而烦恼,都有一种“待不住”的情绪在心头徘徊。 除了熟悉的网络、图片和数据库“三大件”外,还有像 xUtils…
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2016-05-30