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10 个有用的 Kotlin flow 操作符
Kotlin 拥有函数式编程的能力,运用得当,可以简化代码,层次清晰,利于阅读,用过都说好。 然而操作符数量众多,根据使用场景选择合适的操作符是一个很大的难题.
【背上Jetpack之Lifecycle】万物基于 Lifecycle 默默无闻大用处
Android 中的视图控制器就有这么多生命周期的情况,所以处理好生命周期十分重要,否则会导致内存泄漏甚至是程序崩溃。这里引用 官方文档 的例子 此示例看起来不错,在实际的应用程序中,您仍然会响应生命周期的当前状态而进行过多的调用来管理 UI 和其他组件。 管理多个组件会在生命…
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
协程 | Retorfit + 协程机制 + MVVM
协程是什么: 协程是可以由程序自行控制挂起、恢复的程序 协程可以实现多任务的协作执行 协程可以用来解决异步任务控制流的灵活转移 协程的作用: 协程可以让异步代码同步化 协程可以降低异步程序的设计复
面试必备:Kotlin 线程同步的 N 种方法
面试的时候经常会被问及多线程同步的问题,例如,有 Task1、Task2 等多个并行任务,如何等待全部执行完成后执行 Task3?
【Kotlin篇】差异化分析,let,run,with,apply及also
作用域函数是Kotlin比较重要的一个特性,共分为以下5种:let、run、with、apply 以及 also,这五个函数的工作方式可以说非常相似,但是我们需要了解的是这5种函数的差异,以便在不同的
深入浅出协程、线程和并发问题
"协程是轻量级的线程",相信大家不止一次听到这种说法。但是您真的理解其中的含义吗?恐怕答案是否定的。接下来的内容会告诉大家协程是如何在 Android 运行时中被运行的,它们和线程之间的关系是什么,以
Google I/O 公布了 Compose 1.0,你准备好了吗?
2021 Google IO 大会宣布 Compose1.0 即将发布,现在正是学习 Compose 的好时机。 本文对 Compose 的特性进行了梳理,帮助大家做一个前瞻性的了解
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
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