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2021年总结:前路有光,初心莫忘
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 前言 但行好事,莫问前程;前路有光,初心莫忘。 今年是第三年写总结了,每一年写总结时的心情都是不同的。 2019年总结,平凡的我仍在平
停更半年,大厂兜一圈 重回起点 | 2021年度总结
前言 「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 不知不觉已经停更半年了,期间收到好多小伙伴的催更,但确实太忙了实在抽不出时间,在这给关注我的小伙伴赔个不是,我尽量早日回归哈😄 回归
自如客APP裸眼3D效果的实现
背景 移动端界面设计如此火热的今天,各类大厂的设计规范和设计语言已经非常的成熟,我们想做一些在这套成熟的设计规范之外的尝试和创新,所以有别于传统的banner交互形式成为了我们的发力点。 设计理念 由
学习 View 事件分发,就像外地人上了黑车
View 事件分发的本质是递归。递归的本质是,任务下发和结果上报。View 事件分发设计成递归,是为配合 View 的排版规则,形成符合用户直觉的触控体验。
引入Jetpack架构后,你的App会发生哪些变化?
上篇文章我给大家分享了我对架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack
是时候上车Jetpack了,内含音乐播放器实例
1. 背景 之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人也在几个月前基于鸿神 WanAndroid API开发了一款MVP版的App,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,往往写一大堆接口,可复用的屈指可数。年初了解了Jetpack模式下的MVVM,在LiveData、View…
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
RecyclerView 缓存机制 | 如何复用表项?
RecyclerView 内存性能优越,这得益于它独特的缓存机制,这一篇以走读源码的方式探究 RecyclerView 的缓存机制。
开源库—LeakCanary 源码解析
LeakCananry 是 Square 公司开源的一个针对 Android 的内存泄漏检测工具,LeakCanary 对 Android 框架内部结构的了解使其具有独特的能力来缩小每次泄漏的原因,帮助开发人员显著减少 OutOfMemoryError 崩溃。 A small …
理解Android硬件加速的小白文
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,同软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Android中也是如此,不过相对于普通的软件绘制,硬件加速还做了其他方面优化,不仅仅限定在绘制方面,绘制之前…
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2020-06-21