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AndroidX:新纪元的形状 (Shapes) 🔵⭐🔶
利用这个新的 graphics-shapes 库,我们能轻松创建和编辑复杂的圆角多边形。这个库主要有两个部分:形状 Shape 和 形变 Morph......
Android - ASM 插桩你所需要知道的基础
本文介绍了 Android 使用 ASM 应该掌握哪些知识: * 字节码 * ASM Core API * android Transform API
浅谈Android发展:安卓开发的未来发展是怎样的?我们该怎么做?
当我在写的时候,整个招聘市场还有很多Android开发找不到工作 同时也有很多企业招不到Android开发 真是个奇妙的时代~ 魔幻的时代~
Android | 彻底理解 View 的事件分发机制
本文会带领读者在不看一行源代码的情况下,通过一个实例和十几张事件分发流程图来完整分析 View 的事件分发机制。话不多说,实践是检验真理的唯一标准,让我们开始学习吧。
OfferKiller | Bitmap怎么这么吃内存?盘它!
在《Android移动性能实战》中有句话:“一张图,毁十优”。意思是一张图片的常驻内存,会造成十次优化的结果都白费。 为什么这么说呢?我们来做个测试。 通过 api 得到的 bitmap 大小为 12.96 MB,与 Java 内存增长量一致,这说明 Java 内存消耗量的陡然…
Android 11源码分析:onSaveInstanceState到底做了什么?你知道的调用时机真的是正确的吗?
本文基于Android11.SDK 30源码分析onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的调用时机
详细完整的对象实例化过程
对象的实例化过程需要做哪些工作呢?首先Java是一门面向对象的语言,类是对所属于一类的所有对象的抽象,对象的所有结构化信息都定义在了类中,因此对象的创建需要根据类中定义的类型信息,也就是类所对应的class二进制字节流,所以这就涉及到了类的加载与初始化。其次,对象大多存储在…
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
Kotlin 高阶函数从未如此清晰(下) let/also/with/run/apply/repeat 一看就会
前言 上篇讲的泛型、扩展函数、内联函数是为了理解常用的高阶函数打下基础, let/also/with/run/apply/repeat 都是定义在Standard.kt 文件里,熟练掌握这些函数的使用
android Handler架构思考
前言 写这篇文章不是为了分析Handler怎么使用,目的是想从设计的角度来看Handler的演进过程,以及为什么会出现Looper,MessageQueue,Handler,Message这四个类。
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