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朱涛的自习室
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Java中try.catch.finally执行顺序问题」
「Java中try.catch.finally执行顺序问题」当finally中包含return时,以及操作类型为基本数据类型与对象类型的区别...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Fail-Fast与Fail-Safe机制」
「Fail-Fast与Fail-Safe机制」解释"fail-fast"是一种什么机制,为什么会存在这种机制,作用。...
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是知里啊
Farmer & Developer @未来大A潜力股
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4年前
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Android程序员重头学Synchronized
前辈们告诉我们同步锁,保证同一时刻只有一个线程进入同步锁修饰的代码块,从而保证在多线程的环境下也只会创建一个 SingleTon 实例,达到单例效果。...
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是知里啊
Farmer & Developer @未来大A潜力股
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3年前
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OkHttp源码走心解析(很细 很长)
前言 本文是对OkHttp开源库的一个详细解析,如果你觉得自己不够了解OkHttp,想进一步学习一下,相信本文对你会有所帮助。 本文包含了详细的请求流程分析、各大拦截器解读...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「设计模式(一) - 策略模式」
策略模式是在平时开发对优化多重判断行之有效的设计模式之一,对理解面向接口编程,开闭原则有一定的帮助作用...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「设计模式(二) - 观察者模式」
「设计模式(二) - 观察者模式」日常开发中较为常见的设计模式之一,使用还是比较频繁的。理解并学习还是很有必要的。...
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3年前
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「设计模式(三) - 状态模式与StateMachine」
「 状态模式与StateMachine」状态模式简单易于实现,对于将对象(系统)的状态与行为分开,使结构更加清晰。作为Android开发,有精力还是需要了解一下FW层的分层...
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3年前
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「设计模式(四) - 责任链模式」
「责任链模式 - Chain of Responsibility」使请求的客户端Client与处理者Handler耦合松散,其次真正的处理者Handler是动态判断的,也即...
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3年前
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「okhttp3 4.9.3 版本简单解析」
「okhttp3 4.9.3 版本简单解析」okhttp作为网络请求库,其地位难以撼动,学习内部实现细节,加深印象还是很有必要的。...
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快乐二狗
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3年前
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「ThreadLocal简单解析」
「ThreadLocal简单解析」对ThreadLocal结构作一下简单介绍,在平时使用的过程中应该注意的点。...
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3年前
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「设计模式(六) - Builder模式」
「设计模式(六) - Builder模式」设计模式标准构建形式,以及日常开发中的基本变形使用🐶🐶🐶...
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3年前
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「Android 事件分发机制」
简单分析Android的事件分发,包括整个事件的流转,消费等操作处理。做到对事件的流转有一个大致的概念。...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Jetpack - Lifecycle梳理」
Jetpack组件Lifecycle基本实现原理梳理。主要了解是如何感知与管理生命周期的,以及实现自定生命周期组件的一般方法。...
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快乐二狗
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3年前
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「Jetpack-ViewModel解析」
「Jetpack-ViewModel」从源码角度简单介绍与分析,对ViewModel的创建,存储,共享数据等相关内容梳理。...
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Android @收钱吧
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3年前
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「Jetpack - LiveData解析」
「Jetpack - LiveData解析」LiveData逐渐被Flow所取代,除了本身的缺陷之外,Kotlin的Flow确实显得更香。...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Mac 管理多版本JDK」
「Mac 管理多版本JDK」 macOS多版本Java JDK管理,根据项目需求切换合适JDK版本。...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Jetpack - Hilt依赖注入」
「Jetpack - Hilt依赖注入」Android依赖注入框架Hilt基本使用,与关键字段解析。...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Android - SoundPool使用」
「Android - SoundPool使用」 语音播放 Android开发过程中或多或少的都会接触到一些音效的播放。...
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快乐二狗
Android @收钱吧
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3年前
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「Android基于MQTT实现消息通知」
「Android基于MQTT实现消息通知」以MQTT实现设备与服务端之间消息通知,包括基础配置,实现方案等。...
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2020-08-13