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「Java中try.catch.finally执行顺序问题」
「Java中try.catch.finally执行顺序问题」当finally中包含return时,以及操作类型为基本数据类型与对象类型的区别
「Fail-Fast与Fail-Safe机制」
「Fail-Fast与Fail-Safe机制」解释"fail-fast"是一种什么机制,为什么会存在这种机制,作用。
Android程序员重头学Synchronized
前辈们告诉我们同步锁,保证同一时刻只有一个线程进入同步锁修饰的代码块,从而保证在多线程的环境下也只会创建一个 SingleTon 实例,达到单例效果。
OkHttp源码走心解析(很细 很长)
前言 本文是对OkHttp开源库的一个详细解析,如果你觉得自己不够了解OkHttp,想进一步学习一下,相信本文对你会有所帮助。 本文包含了详细的请求流程分析、各大拦截器解读以及自己的一点反思总结,文章
「设计模式(一) - 策略模式」
策略模式是在平时开发对优化多重判断行之有效的设计模式之一,对理解面向接口编程,开闭原则有一定的帮助作用
「设计模式(二) - 观察者模式」
「设计模式(二) - 观察者模式」日常开发中较为常见的设计模式之一,使用还是比较频繁的。理解并学习还是很有必要的。
「设计模式(三) - 状态模式与StateMachine」
「 状态模式与StateMachine」状态模式简单易于实现,对于将对象(系统)的状态与行为分开,使结构更加清晰。作为Android开发,有精力还是需要了解一下FW层的分层状态机的🐶🐶
「设计模式(四) - 责任链模式」
「责任链模式 - Chain of Responsibility」使请求的客户端Client与处理者Handler耦合松散,其次真正的处理者Handler是动态判断的,也即是运行时决定。
「okhttp3 4.9.3 版本简单解析」
「okhttp3 4.9.3 版本简单解析」okhttp作为网络请求库,其地位难以撼动,学习内部实现细节,加深印象还是很有必要的。
「ThreadLocal简单解析」
「ThreadLocal简单解析」对ThreadLocal结构作一下简单介绍,在平时使用的过程中应该注意的点。
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2020-08-13