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C++使用()和{}创建对象有什么区别?
C++使用()和{}创建对象的区别 本文主要参考《effective morden cpp》的条款7,结合了自己的理解 在C++中,我们初始化有一下几种方式: 在C++中,int z = { 0 };
鸿蒙开发:校验构造传参装饰器@Require
@Require装饰器依赖ArkTs的类型检查,仅在编译阶段拦截类型错误和缺失参数,对于运行时才能确定的动态值,如从网络请求获取的数据,仍需在生命周期函数中进行二次校验。
鸿蒙开发:实现AOP代码插桩能力
正确的运用AOP,可以提升代码的模块化、复用性、可维护性和灵活性,同时降低了耦合度,使系统更易于扩展和维护。
深入了解Android垃圾回收机制
本文将详细介绍Android内存优化的重要性和方法,分享实际开发中的内存优化技巧和经验,以帮助开发者提升应用性能和用户体验。
17道Android面试题自问自答,我要开始寻找下一家
在这跌宕起伏有上一顿没下一顿的行情里面,哥们一直感觉一天天呆在工位上噼里啪啦敲着那些业务代码显的特别的与社会脱轨,所以在我一天天的对着bug祈祷,追着老板骚扰的不懈努力下,终于迎来了职业生涯第三次企业
仿IOS边界弹性动画 (RecyclerView、NestedScrollView、ViewPager )
怎么开头呢? 在Ui过程中,每一个Android开发可能都接收到如下需求: 是不是,肯定是的. IOS中页面滑动动画确实不错, 我说的是页面边界的弹簧动画, 其实这是一个简单的动画,出现的场景可以是任
学不会Android显示系统?那是因为你还没有看过这篇文章
通过介绍Surface、SurfaceFlinger、bufferQueue、HAL、frameBuffer、VSync、多缓冲机制,以及他们之间的配合方式,详细介绍了Android的显示系统
全局视角下的APP性能优化经验
作为主端的研发在对飞书这一款大型APP做性能优化时,相比与仅仅对某一个业务,或者是针对一些中小型APP做性能优化需要考虑更多的东西,也会有一些新的方案,所以我在这一次分享中会介绍基于全局的视角是如何对
《Android最常讨论的关于Kotlin的面试问题》我到底可以拆出多少知识点
尝试细分了该blog的知识点,目前只是拆分了init块与构造函数、变量、子类及其子类init 块的调度顺序,companion伴生对象,然后就是扩展函数、inline、高阶函数、智能转换等。协程待完成
Android 发包工具【摸鱼值+1】
最开始吧,是给公司做的一个内部使用的,(用咱黑话就是:降本增效!),其实一键发包这玩意,弄起来真的挺费事的,各家的API都不一致,差距太大。特别是小米的,简直就是灾难。 后来很多小伙伴也想要,就
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