首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
Super90s
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
8
文章 8
沸点 0
赞
8
返回
|
搜索文章
赞
文章( 8 )
沸点( 0 )
与其感慨路难行 | 掘金年度征文
本文写于 2020 年 12 月 25 日晚,是圣诞节🎄,也是一年一度的全国研究生招生考试📖的前一夜。当日天气还算晴朗,没有下雪❄️。 相比 2019 年,2020 在我印象中还算过的很快的。2019 年是我毕业的年份,在毕业之后,我没有去找一份工作,心中燃烧🔥着当科学家…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
MacBook 升级 SSD 硬盘指北
我的手上自己的 MacBook Air 2015 13‘’ 是大概 16 年的时候买的,当时不懂具体需求,也没多少钱,买的是 8G + 128G 的配置,装了 Xcode 之后才知道社会的险恶🥶。前段时间 Xcode 12 需要更新,我把我电脑里能移的、能删的、能存iClou…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
[译]基于 Metal 的 ARKit 使用指南(下)
原文地址:Using ARKit with Metal part 2 原文作者:Marius Horga 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/using-arkit-wit…
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 20…
iOS 10 SceneKit 新特性 - SceneKit 制作 3D 场景框架
iOS 3D 物体制作框架
关注了
3
关注者
2
收藏集
0
关注标签
4
加入于
2017-05-17