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xiii
6天前
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score
```scala object score01 { case class Stu(name: String, yuwen: Double, shuxue: Double, ...
3
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xiii
6天前
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String
String类型,字符串,常用方法 长度。length属性 下标。从0开始,表示第一个字符 截取。在一个长的字符串中,取出一部分 substring(起点下标,终点下标(不...
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xiii
13天前
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array
```scala package array object array01 { def main(args: Array[String]): Unit = { val ar...
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xiii
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小野突突
14天前
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scala中的List
1.List的定义和介绍 List 是一种有序的数据结构,它是一种链表结构 不可变 List 可变 List:ListBuffer 2.可变List的常用方法 添加 删除 ...
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xiii
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小野突突
14天前
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scala中的case class
1.case class的定义 case class 是 Scala 中一种特殊的类,它用于创建不可变的数据容器 2.case class 与普通class的区别 区别1:...
15
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xiii
13天前
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case
```scala object class01 { case class Stu(name:String,age:Int) def main(args: Array[Str...
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xiii
20天前
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list(有序,链表)
ListBuffer是可变的 常用方法 添加 在尾部添加(list1 +=4) 在头部添加(list1.prepend(-1)) 在指定位置添加(list1.insert(...
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xiii
20天前
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包
package 类似于文件夹 在某个包下面新建的文件,会自动在开头的部分添加package说明 在不同的包之间,移动文件,也能自动更新头部的package说明 Scala ...
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xiii
20天前
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set,map
如果放在set中的元素有重复的,它会自动去重:只保留一个! 可变(mutable):可以直接操作这个容器中的数据,例如,添加。 不可变(immutable):不能修改容器中...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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单例模式案例-日志类
一.apply的基本使用 在 Scala 中,apply 方法放在类的伴生对象(object)里,主要起到 工厂方法的作用,能够让使用者在创建该类实例时省去显式的 new ...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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类的继承
一.继承的概念和基本语法 定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。class 子类名 extends 父类名 { 类体 } 好处:复用代码和实现多...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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案例作业
案例作业你正在设计一个二维游戏的界面,需要用很多的点来表示游戏中的角色。 设计一个Point类,其x和y可以通过构造器提供。 它有几个方法:...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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抽象类
一.理解抽象类 定义:抽象类是一个包含一个或多个抽象方法的类。抽象方法是不带任何实现的方法。抽象类也可以包含具体的方法和属性。 目的:抽象类的主要目的是为子类提供公共的接口...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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内部类
一.内部类的定义 定义在类或者对象内部的类称为内部类。 在类的内部有:属性,方法,类。 二.内部类的基本使用 定义格式: class 类 { class 内部类 } 使用...
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缘起蒙蒙雨
1月前
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trait基本使用
一.trait的定义和作用 trait是关键字,identified 表示一个合法的标记。 二.实现单个特质 三.实现多个特质 格式:类名 extends 特质1 with...
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小野突突
27天前
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trait-多继承详解
1.多个trait的加载顺序 2.空指针异常 方法1:懒加载 lazy val fileout = new PrintWriter(filename) 方法2:提前定义 v...
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小野突突
1月前
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trait基本使用
1.作用 封装成员和方法,供其他类来实现。它可以实现多继承! 2.实现多个特质 3.特质成员的处理方式...
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小野突突
27天前
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scala的访问权限
1.Scala的访问权限概述 Scala中的属性、方法可以通过访问控制符来设置不同的访问权限。不同的访问控制符可以决定是否可以被外部类访问。 2.访问权限控制 1.公开的,...
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xiii
27天前
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父类子类
特质:trait 实现多继承,注意观察父子类的构造器的执行顺序 先父后子 有多个父类,按书写顺序从左向右执行...
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xiii
1月前
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抽象类
```scala package leve02 object Class015 { trait Tall { var height: Int = 180 } trait E...
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