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Three.js × Blender:从建模到 Web 3D 的完整工作流深度解析
前言 很多开发者在学习 Three.js 时,习惯用代码"画"出几何体——一个 BoxGeometry,一个 SphereGeometry,就此打住。而建模师则沉浸在 Blender 的雕刻与材质世界
在NFT项目中集成IPFS:从Pinata上传到前端展示的完整实战与踩坑
在开发一个允许用户生成自定义NFT的项目时,我需要将用户上传的图片和元数据永久存储在链下。本文记录了如何从前端直接安全上传文件到IPFS并通过Pinata固定,最终生成可在钱包中正确展示的NFT元数据
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从0开始学AI:Transformer,原来是这回事!
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重写一个「年久失修」的开源项目:把 jQuery + CoffeeScript 的 3D 户型图工具迁移到 TypeScript + Three.js r181
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【从零手写 ClaudeCode:learn-claude-code 项目实战笔记】(9)Agent Teams (智能体团队)
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